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青龙技能的实与虚

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发表于 2010-1-13 01:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起“三国”,总联想到“名将”,脑海里即刻绘出一个完美的将“赵云”。赵云“长坂坡七进七出救少主”的事迹至今深深激励着热血男儿们。男子汉,就应如他一样,一将功成万骨枯。于此,每每玩《三国战记》、《三国志》、《三国群英传》等三国作品时,总会选赵云这一角色。着青衣、拿青缸剑在众敌中拼杀,那一种爽快不是每个人都有的。
这次,《名将三国》的写实的故事背景让我找到了重品三国的机会。虽然短短2个星期多的内测让人稍有遗憾,但爱之深,责之切的道理大家还是懂的。至少,《DNF》的掉线和太过华丽的技能是让人接受不了的。《KOF》系列的画面也没那么华丽,却一样甚得人心。似乎说离了题,下面就说说这个令人喜爱的青龙的职业技能。
通用技能星级排行
望月斩 ★★★★★
青龙最实用的技能,能使敌人浮空。这是连招时必备技能,理论上的无限连招就是靠这一技能连接。这虽是青龙初始技能,但除了转职后的“武圣”拥有“双刃斩”有这效果外,其他职业需要这个来创造高分段的连招。居家旅行、杀人越货必备品,建议随级加满。
破灭斩 ★★★★
青龙前期的又一个好技能,攻击带暗属性,并对攻击范围内的敌人造成很大伤害。伤害高,还是群技呀!练级首选后续技能,加大伤害输出。 不过硬直时间长,一般是收尾时用的招数。练级、PK实用,青龙的吃饭技能。建议随级满。
连刺 ★★★★
青龙因为职业关系,跑动必不可少。所以跑动攻击的加强版也是练级时最常用的招数,带来跑动攻击后追加2段伤害。这是白赚来的伤害,天上的馅饼掉下来,怎能不捡?练级必备良技,PK中很少用。除非对手超级菜,但面对这样的菜鸟,你下得了手么?建议有剩SP点就加它。
流龙击 ★★★★
练级、PK常用技能之一。在空中发动,向下俯冲,落地后产生范围冲击波。群攻技能而且带浮空效果,一般是“望月斩”连完一套后的附加打击技能。然后可以撑过“望月斩”的硬直时间。剩有SP点可酌情加起,因为只是要效果。
长剑专精 ★★★
青龙前期装备一般,属性也低,作为提高会心一击率的技能不可少。像击晕效果的钝器专精、加攻击速度的大剑专精、流血效果的刀专精都没它实用。前期怪物强度不大,而且等级惩罚也没那么大,拿其它武器不实用。建议长剑专精剩余SP点加起,RP类的首选被动技能。
望月斩*取消 ★★★
这个是好技能,此技能可立即使用望月斩技能,感谢《名将三国》、感谢CCTV。救场、加击时应用广泛的技能。但凡带有“取消”字样的技能建议有多SP首加,不过通用技能里的“防御*取消”和“凤落斩*取消”,加一级即可。
防御 ★★★
此技能使用武器进行格挡,减少一定百分比的物理伤害和法术伤害。操作高强玩家可能会选用它,咋毕竟不是高玩,所以成为次级加的技能。建议加一些,说不定练级时被怪逼到死路,起死回生之技。
剑气 ★★★
通用技能里的唯一远程的法术技能,发出剑气伤害远处敌人。此技PK实用点,特别是对付白虎这样恐怖的近身摔技王时,远程打击适打心理战。练级时因为难连击,所以不常用。嗜好PK者可加多几级,练级者加一级即可。
凤落斩 ★★★
技能能快速攻击三段,看着好用,其实不然。怪和人一样有AI,要让他们站一起,还真是难。练级和PK都不怎么实用,有多SP可以适量加点。
战神加护 ★★★
光环技能,提高智力与力量。前期属性低,这一两点感觉没多大帮助。有多SP即加满,不够可不加。毕竟18级转职后,若有心玩辅助,可以直接入“魔刃”行列。
空中连续斩 ★★
能在空中可以发动2次普通攻击,不常用的技能,实用性不高,比RP还难出现。天时、地利、人和三者缺一不可,人品玩家可以选择使用,游荡型玩家也可尝试。
职业技能星级排行
武圣:拥有速度优势的武圣是操作控玩家挑战的职业,战斗中的瞬息万变都能撑控。
双刃斩 ★★★★★
这是与“望月斩”相媲美的技能,迅速攻击并造成2段伤害,还带浮空效果,能够完全替代“望月斩”。因为转职后SP点重置,“双刃斩*取消”这个技能也要全点满,好处就是随时随地能使用“双刃斩”。是武圣最为常用的技能,一定要随级满。
一闪 ★★★★
能在格挡后的0.2秒时间内反弹飞行道具、反弹伤害。练级、PK都很适用,操作控手速上200APM应该不难使用。这个加点是仁者见仁,智者见智。
武器交替 ★★★★
换武器的CD时间减少50% ,主要应用于PK技术上。不同武器的速度不同,连击的节奏也不相同,若能合理应用武器,连击数将能最大化。推荐度为4颗星!此外,“武器专精”也要加满,它除水晶剑专精外,其他所有武器专精技能+1,减少MISS的好东西,怎能不点起?
拔刀术 ★★★★
给予前方扇型内的敌人极大伤害,唯一群技,死也要加。刷图极品技能,同时也是PK时追杀用的好技能。
雷神赋予 ★★★★
伤害附加类,使用水晶剑时能给予敌人额外电系伤害,同样要随级满的技能。水晶剑速度是最快的武器,高机率触发。SP点要加满它。
此外,像迅速出剑的“星华连闪”、 后跳时能使用普通攻击1次的“后跳攻击”、耐久换伤害的“孤注一掷”、减武器耐久的“武器保养”、被普攻时的自动反击技“迅速反应”和“背面反击”都是少用技能,看个人喜好分配SP点。

狂战:一个很牛的职业,很牛的攻击力,很牛的气势。
血之狂乱 ★★★★★
类似于白虎的摔技,抓住敌人并将敌人抛出,同时使自己的力量提升。在点满“血之狂乱*取消”技能后,即使普攻也能使用时,你就知道什么叫牛力了。随级满是必需的,若不然,怎么牛?
暴走 生命线 ★★★★
“暴走”能在20秒内提升武力、移动速度、攻击速度、智力,物理防御力下降90.0%和魔法防御力下降90.0%的等价交换完全体现了暴发力。若再点满“生命线”技能,血量下降到25%时,力量和防御率提高更是如虎添翼。这两个技能也要点满,高输出的职业不管是练级还是PK,都将是场上主力。
血之咆哮 ★★★
群技,使周围敌人受到8段伤害。练级、PK都还不错,有多SP就加它。
翔飞闪 霸煌翔飞闪 ★★★
后者是前者的升级版,能蓄力跳起压伤敌人。若果真是牛,一脚踩来定是内伤加呕血。属于追加技,可点满。
无穷斗志 血之沐浴 ★★
一个是恢复自身HP,一个是给友军增加HP。很少用的技能,狂战不是辅助,蓝都是用来输出的!

魔刃:是辅助还是攻击?
暗之陨落、黑暗之力、十字神斩、霜冻之环、破灭斩旭、破灭斩*取消是攻击类的技能,因为SP点有限,所以在实用性上的星级排行是“霜冻之环”>“暗之陨落”>“十字神斩”>“黑暗之力”>“破灭斩旭”=“破灭斩*取消”。 “霜冻之环”能持续伤害敌人,“暗之陨落”能掉陨石。
而完全辅助的技能排行是“踏影无踪”>“诅咒之环”>“夜之魅”>“黑暗亲和”>“结界吸附”=“式神附体”。 “踏影无踪”是一个小无敌,若玩过WOW的朋友就知道,圣骑士的“无敌+炉石”是多么让人郁闷;“诅咒之环”与“夜之魅”都是全队辅助的,一个是减对方抗性,一个是加已方抗性,都是投入SP的上上之选。

霸刀:坚持控制的王者。
冰霜之刃 ★★★★★
攻击首选,水属性的武器伤害,还有概率使敌人冰冻2秒。粘人技能,对付朱雀时最佳选择,PK不是一般的强。刷图一般,毕竟高级图有很多霸体怪。不过依然给5颗星,点满它吧。“剑气*取消”也要点满,好处就是给主技能加伤害,何乐而不为?
神鬼气流*旋涡 ★★★★★
同样是实用技能,练级和PK都样样通。靠近的敌人会受伤,反正是近战,加多点伤害总是好的,推荐加满。
神鬼气息 ★★★★
一个弹开周围的敌人的技能,还是很有用的。看个喜好而定,好象好些霸刀都会加上它,次级投放SP点的技能。既然点了“神鬼气息”,“神鬼气流”也要加起,让它成为被动技也能空出一只手指了。
精神集中 ★★★★
在被敌人攻击时提高智力,还是很不错的补动技。能加就加,智力提高的是法术伤害和MP。
空破山 ★★★
远程伤害技能,类似于“剑气”的强化版。对付白虎用的多,其它时候不常用,个人喜好决定投放。如果喜欢使用,那么“真*空破山”肯定要加满。两个技能相辅相成,缺一不可。
烈炎之刃 ★★
能对敌人造成火属性伤害,刷图时用的技能。打怪好些,刷图狂可考虑。

补充:
1.选择技能的时候,别光注意网上的加点帖,有些玩家不怕耗蓝。追求高攻击的同时,请考虑自身的蓝消耗。
2.某一个技能加满之后,与低级技能有着天壤之别。所以技能好不好,不是别人说的算,亲自实践出来的比任何人都有说服力。
3.青龙是最具可玩性的职业,练一个让自己满意的青龙,你会感觉到他的美与强。
4.完美加点仅对个人而言,适合自己的操作习惯最重要!只有这样,游戏才能玩出自己。 5.别吝啬你的药水,技术是需要代价的;别吝啬你的名将币,华丽同样要代价。
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