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扪心自问,《剑三》真心不如《蛮荒》,不服来辩解

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发表于 2012-3-2 00:20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
某人不才,剑网三开了三年玩了三年,从09年整个游戏空山不见人到如今的人满为患一步一卡,本人对剑三的变化发展也算是比较了解了。剑三从出来到现在。一直被尊为国产网游第一的。 还有一句话是 剑三之后。再无武侠。 这句话我是相当不认可的。剑三我还是玩了相当长一段时间的。 比如说战场竞技场这块已经开始全盘抄WOW了。 话说我感觉现在就算是wower也对这个模式感到疲劳了,这个模式真的很累! 敢创新敢超前不!


玩过《蛮荒》封测的都知道,游戏画面更像是一幅中国风的山水写意,虽然有些地方难免浓墨重彩,但却主次分明,浓淡相宜。如此匠心独运的目的就是为了给玩家搭建了一个充满人文和自然风情的上古世界,让玩家在游戏中能够感受到一个真实的时代。《蛮荒》的创作理念也一目了然了。《蛮荒》制作历时仅两年(貌似),可能从整个游戏的精细度和系统的庞大程度不如剑三,但他的特色是把充满神话的“江湖结构、人际关系、人物身份定位及相应的特殊游戏行为”融入到游戏里。用一句话说,剑3真心不如蛮荒。

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