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(一)先谈游戏, Mafia 2 其实不很算是游戏, 因为其侧重点不是可玩性
游戏全篇十五章, 玩家大部份时间都在城中穿梭, 在一个地方接了任务后又要到城市另一端进行任务, 任务很多时都只是接送, 打些小枪战等等, 令人惊心动魂的大概只有炸酒店等一两章, 加上我驾车技术超级低劣, 所以我每五秒就听到Joe 说"you drive like my fucking grandmother", 做完任务还要走一大段路回家, 很烦
虽然如此, 我觉得Mafia 2 是今年为止最优秀的游戏, 一是因为我是剧情党, 二是因为我是电影迷, 而Mafia 2 正正更像是一部电影
1. 人物刻画很到位
鲁莽但重情义的Joe, 深藏不露的Henry, 傻呼呼的Marty 的性格都很鲜明, 他们的表现甚至是盖过主角, 可见2K Czech 是有用心设计游戏的对白, 眼神跟情节等等. 例如他们在车上的对话, 通关后我还记得几句, 还有那个老伯不用说话, 单看眼神就知道他不是小人物, 唯一不足之处是那三个老大比较模糊
2. 气氛很够
虽然我很讨厌驾车, 但有时听着电台, 半夜在路上飞驰, 看看沿路风景, 还是很有感觉
3. 故事情节
很多情节都跟某几部电影很相似, 这是参考还是抄袭, 见人见智. 但十几章串连起来, 看着主角与Joe 两人起起跌跌, 有时风光有时倒霉, 还是挺有意思. 另外就是二人的手足之情, 如果大家在最后觉得很紧张, 就是因为前面写两人交情写得出色吧
4. 音乐
游戏的音乐很不错, 特别是菜单那零落的钢琴声, 我反覆听了好几遍
5. 细节
虽然水盘和开灯关灯的设置很令人摸不着头脑, 但电台谈论游戏中的事件, 酒吧老板态度转变, 汽车款式和服装店售价随时代转变, 一些小人物的幽默, 我是很欣赏
(二) 剧情讨论, 有剧透
如果"The man who wants too much risks losing everything. But the man who wants too little may never get anything" 是游戏主题的话, 主角的故事某程度上跟主题相呼应。
主角一直想出人头地, 不想过老爸的穷鬼生活, 放弃了家庭, 连老妈的最后一面也见不到, 换来的只是短暂风光, 作者觉得他失去的还不够, 还找几个人把他的风光烧得一干二净
本来他还有个姐姐, 可是他越去保护她, 反而把事情搞砸了(不过这一段跟教父如出一彻, 而且事前铺排也不足, 剧情的推进略嫌突兀, 这段情节也不是很有意思)
Marty 的插曲也很有味道, 他出场不多, 跟许多初生之犊(如主角)一样, 天真得很, 不知江湖险恶, 可是他的际遇没其他人那样顺利
说回主角, 他想在家族中占一席位, 可是斗争牵连的人太多, 狱中的恩人Leo 转眼就成为自己老大的眼中钉, 这一次他比较幸运, 鱼与熊掌, 他勉强保得住
但幸运到底不是必然的, 跟Joe的友情主角很重视(对他来说友情可能比亲情更加重要, 尤其是当时他最亲的人就剩下Joe 一个), 可是作者实在残忍, 你越重视的我越不会给你, 看着Joe 的车转入小巷对主角来说已经是折磨, 但作者还特地安排一下, 要Joe 先救他一命, 就像是枪决你之前还要先虐待你一番, 这个突如其来的结局虽然是很不近人情, 但亦算是巧妙
主角的人生其实就很写实, 我们每天都努力想得到些什么, 有时不用付出太多, 就可达到目的, 有时犠性很多, 最后却什么都得不到, 我们可以控制很多事情, 但有些事情却根本不由我们去控制
今次Mafia 2 想说的不是无敌主角闯天下, 平定江湖的RPG式故事, 而是人在江湖的情义得失
故事的确还有很大的发挥空间, 主角那一个眼神亦留有悬念, 他到底是想赌一把, 还是只能眼睁睁看着Joe 的车越驶越远, 很多人有不同的意见
还有Leo 是忠是奸, 他回来是报恩, 还是跟其他人一样, 只当主角是一颗棋子, 我也很想知道
是意犹未尽, 但若无后续, 这十五章的故事我已觉得很满意 |
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