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《海洋时代2》游戏指南

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发表于 2010-8-27 13:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏特点
《海洋时代2》是一款游戏构架庞大复杂,背景剧情波澜壮阔的集角色扮演,能力养成,模拟经营,战略争霸为一体的航海类网页游戏。它具有以下特点:
1, 超高的游戏自由度。《海洋时代2》中有12个国家,300多个港口任您选择,让您真正体验到随心所欲,纵横四海的潇洒感觉。
2, 庞大的游戏内容。《海洋时代2》中十几种火炮,几十种船型,三大类型科技,11种爵位等级,让您目不暇接,总能找到适合自己的游戏乐趣。
3, 震撼的战斗系统。《海洋时代2》中的战斗有很多种类型,既有个人玩家的航线掠夺,码头掠夺,也有玩家团体之间的商会战争。既有为了金钱与装备而发动的清剿海盗的战争,也有为了荣誉与国家命运的国家之间的战争。
4, 3大声望系统。在《海洋时代2》中,有海盗王,海商王,海军上将等3大称号声望系统,玩家只需在游戏过程中进行相应的活动,即可积累相应的声望,直至获得该称号。
5, 庞大的探索发现物系统。游戏中设有300多张探索发现物卡片,这些卡片既有历史上著名的人文建筑,也有大自然赋予人类的奇峰大湖,既有神秘的宗教场所,也有伟大的艺术宝藏。
6, 精彩的战斗过程。游戏中总共有12中技能,8种阵型。游戏中每支舰队都可以学习两种阵型和一种技能,在战斗中,这些技能和阵型将会发挥意想不到的作用。如何安排合适的技能阵型,出奇制胜,是每个玩家都要思考的问题。战斗开始后,玩家可以进入战场观战,关注每支舰队的表现。
7, 多种贸易模式。在《海洋时代2》中,有近港贸易,跨商圈贸易,跨国贸易,流行品贸易,风靡品贸易等。
8, 真实的证券系统。在《海洋时代2》中,初期设有30大NPC商会,这些商会都会发行本商会的股票,随着游戏的进程,玩家自己成立的商会在达成某些条件后也可以申请上市。随着商会的摩擦升级,商会战争的爆发,某些战败商会的港口份额会逐步降低,直到被迫摘牌。
 楼主| 发表于 2010-8-27 13:54:03 | 显示全部楼层
横空出世,令人惊艳的《海洋时代2》---游戏简介
《海洋时代2》是一款由深圳掌门人网络科技有限公司完全自主运营的,具有划时代意义的策略航海类网页游戏,在游戏中有12个国家可供玩家自由选择、300多个港口、数万条航线、千余种贸易商品、数百条重要航道与战略要地、上百种不同类型的船只与科技,这些元素组成了海洋时代史无前例的庞大世界构架,将让玩家第一次在游戏中真正体验到“战略游戏”的真实含义。黄金航线上的辛劳与血泪,城市遗迹中的宝物和秘密,国家争霸间的诡秘与战火,所有这一切都将在您面前缓缓展开……
是成为踏遍四海的探险王,还是富有天下的大海商;是成为野心勃勃的殖民总督,还是战功赫赫的海军元帅;是成为引领舰队,完成环球壮举的航海家,还是迎着海风,把温柔藏在心窝的海盗王,这全部都由您来决定。

新手攻略之航海家篇
《海洋时代2》中的航海家按资质分为四种,以名字的不同颜色来区分。白色名字的是资质平庸的航海家,绿色名字的是资质良好的航海家,蓝色名字的是资质优秀的航海家,紫色名字的是精英航海家。资质不同的航海家,每次升级后获得的能力加成点数是不同的,资质越好的航海家,获得高能力点数加成的几率也就越大。所以,当您想要雇佣新的航海家的时候,尽量雇佣那些资质好的航海家吧。当然,资质越好的航海家越不容易碰到。在《海洋时代2》中,玩家只能在自己码头的酒馆里招募合适的航海家,您的码头酒馆等级越高,里面刷新优秀航海家的几率也就越大,所以,要想早日招募到资质最好的航海家,请先努力提升您的码头酒馆等级吧。

航海家之属性篇
航海家具有的属性能力共有8种,让擅长某种能力的航海家去做相应的工作,会达到事半功倍的效果。下面就是航海家各种属性的说明。
统帅:影响航海家所能率领舰队的规模和总吨位。

航海:影响舰队的航行速度和航海家处理突发事件的能力,以及在战场中行动的次序。

贸易:影响商品贸易的利润,并减少商品价格波动的造成的影响。

海战:增加舰队在海战中对敌人造成的伤害。

探险:影响航海家间谍等级,并能提高探索未知港口的成功几率。还是探索各港口发现物的前置条件。

掠夺:可增加航海家在航线掠夺中攻击到别人的几率。

指挥:减少舰队规模对航速的影响,以及海战中我方舰队受到的伤害。

远洋:可少量增加航海家在航行中获得的经验。

强化合成
《海洋时代2》中所有的装备都可以强化升级,最多可以升级10次。玩家除了准备好要强化的装备之外,还需要准备一件和要强化装备同等级,同部位的辅助装备,强化后无论成功与否,该辅助装备均会消失。强化的基本成功率为70%,每次升级后,成功率都会逐步降低,玩家还可以使用强化宝石来增加强化的成功几率,每个宝石可以增加10%。在强化装备的过程中,游戏会列出强化这件装备的成功几率,玩家可以清楚地看到。每次升级装备所增加的属性随机决定,但是辅助装备的属性会增加该属性的几率,也就是说辅助装备加的是什么属性,升级成功所添加的属性就有很大几率是该属性,所以玩家如果希望强化装备增加该种属性,就选用具备该属性的辅助装备来强化吧。

装备寄售
玩家可以在港口的银行那里与寄售业务员对话,寄售没有绑定的装备和道具。寄售的时间有12小时,24小时,48小时,72小时4种可供选择。寄售时间内如果该装备没有售出,那么在时间结束后则会自动返回玩家的装备栏。如果玩家的装备售出,则系统会发信通知玩家。


战斗操作
在《海洋时代2》中,战斗是最受玩家重视和喜爱的一环。在玩家麾下的舰队中,按职能分为两种,一种是挂贸易许可证的商贸舰队,一种是挂私掠许可证的战斗舰队。战斗舰队只能执行战斗指令,而商贸舰队可以执行除了战斗之外的其他指令。战斗可分为个人战和团体战,个人战只是玩家攻打另一个玩家的码头,而其他航线掠夺或者清剿海盗,攻打海盗码头,攻打商会基地都有可能成为团体战。个人战中,只允许玩家个人的舰队进入战场,防守方可以雇佣NPC舰队帮忙,团体战则没有任何人数,舰队数量的限制。玩家可以在舰队调整页面设置该舰队受到多大的损失就开始逃离战场,有20%,70%,和绝不逃跑三种选项,当舰队在战场中受损达到这个比例时,舰队就开始逃跑,如果在逃跑过程中,舰队没有受到其他舰队的攻击或者触雷,成功逃离战场,那么舰队就会随机到达一个战场附近的港口,时间需要30分钟,如果舰队未能逃离,而是被全部击沉,那么该舰队的指挥官就会从战场逃亡,回到玩家的主码头,时间需要60分钟,舰队编制仍然存在,但是会大幅削减舰队经验,舰队现有经验不够的,就会降低舰队等级。如果舰队还未逃离战场,而战斗就已经结束,就不会再触发逃跑进程。海盗港是玩家日常练级的地方,游戏中每天都有根据每个玩家麾下航海家数量等级定制的每日任务,来引导玩家如何攻击海盗港码头。攻破海盗码头,可以获得金钱,经验,战绩,荣誉,装备,道具等等,需要注意的是航海家与海盗码头的等级差会影响获得这些利益的数值,航海家等级比海盗码头等级高的越多,获得好处就越少,玩家可以集中自己的所有战斗舰队去攻击一个海盗码头,来获得不错的收益。

码头建筑
1码头广场:码头广场就是平整好的可以建造建筑物的平地,它的等级决定您能搭建建筑物的数量,您每创建或者升级一处建筑物都需要消耗一块这样的平地。码头广场每升一级,将会增加10个平地面积。
2酒馆:码头酒馆是您招募航海家的主要场所,每升一级就会增加高品质航海家的刷新几率。
3造船厂:码头造船厂是您自己生产船只的重要场所,升级它您能够建造等级更高的船只。
4仓库:仓库是您存放重要物资及贸易商品的地点,升级它将会得到更多的仓位。
5科技学院:科技学院是攀升各种科技的场所,升级它的等级将会为您研究更高深的科技的打好基础,而且还将缩短您研究科技的时间。
6指挥中心:指挥中心是您委任舰队在2港之间做自由贸易的场所,升级它可以增加你委任舰队的数量。
7劳工处:劳工处是您招募建筑劳工的场所,升级它可以增加您的建筑物建造速度。
8军工厂:军工厂是生产各种防御武器及舰装火炮的场所,升级它能够提高武器的生产速度。
9防御阵地:防御阵地是您码头安全的重要保障,它会攻击任何试图闯进您码头的敌人。升级它可以增加安装防御性武器的空地。
10船坞:船坞是您存放各种船只的场所,它将保护您的船只不受任何损坏,升级能够提升存放船只的吨位数量。
11商贸市场:商贸市场是您码头的商场,有专人负责帮您管理,它将源源不断的为您赚取金钱,您随时可以将这些金币提走,不过要提醒您注意的是,不要让两次提取金币的时间间隔超过24小时,因为如果是那样的话,这里的金币将会积累一笔不小的数字,难保市场管理员不对这些钱起别的心思。商贸市场的等级越高,越繁华,为您赚取的金钱也就越多,所以加大对这里的投资,提升市场的等级是非常有必要的。

科技研究
《海洋时代2》中共有3大类科技,分别是航海类科技,战争类科技,和政治类科技。
航海类科技
航海知识:每升一级,航行中遇到突发事件时,航海家的航海属性值临时增加10点
地理学:每升一级,提高探索成功率1%。
瞭望学:每升一级,提高探索成功率2%。
排桨学:每升一级,提高桨船最低速度5%
风帆学:每升一级,提高帆船最低速度5%。
风力学:每升一级,提高所有船只最低航速5%。
逃逸术:每升一级,海战中逃逸时增加舰队所走的距离1。
追逐术:每升一级,海战中追逐时增加舰队所走的距离1。
洋流学:每升一级,提高所有船只最高航速5%。
战争类科技
船舶科技:船舶科技是您建造更高等级船只的前置科技。
间谍术:每升一级,提高侦查等级1。
巡洋学:每升一级,探测敌意舰队的范围+10%。
火药学:每升一级,提高所有火炮攻击力2%。
船体加固学:每升一级,增加所有船只防御力5%。
造船学:每升一级,提高船只建造速度5%。
维修学:每升一级,提高舰队修复速度5%。
冶炼学:是建造战舰和火炮的前置科技。
铸造学:每升一级,提高您的铸炮速度5%。
蒸汽涡轮学:蒸汽涡轮学是建造蒸汽轮船的基础科学,提升它的等级还能够提高蒸汽船只的航行速度5%。
3政治科技类
领导学:领导学可以提高您麾下航海家的数量上限1。
管理学:管理学可以提升您掌控码头的数量上限1。
海权学:海权学可以提升您手下舰队的数量上限1。
教育学:每升一级,教育学可以提升您航海家获得的经验1%。
谈判学:每升一级,可以提高港口税收及商会分红能力2%。
证券学:证券学可以使您多持有一种证券类别。
期货学:期货学可以使您同时进行的期货贸易数目增加1.
市场营销学:每升一级,可以使所有码头商贸市场的获利增加5%。

船坚炮利
《海洋时代2》中的战斗主要由战舰来完成,它共分9个等级,各有不同的特点。
1  猎杀者级攻击舰:这种战舰体型小,速度快,但是火力小,航程短,只能担任近海作战任务。
2  星光级攻击舰:这种战舰也是小型舰种之一,但令人惊喜的是它拥有不俗的航程,能够完成一些中距离的作战任务
3  闪电级护卫舰:这种战舰是舰队的常客,是商业舰队护航的主力舰种,各种属性均中规中距,表现令人放心。
4  曙光级护卫舰:这种战舰是有钱人的最爱,它华丽威风,但是在战斗实力上与闪电级相比并没有本质的区别。
5  浪潮级巡洋舰:这种战舰是实力的象征,过万海里的航程预示着远洋打击能力的诞生,即使您和您的敌人相距万里,您也不得不随时堤防着敌人的进攻。
6  飓风级巡洋舰:远洋打击舰队中的宠儿,超高的航程,超高的航速,还有超高的价钱。。。。。。
7  无畏级战列舰:您纵横大洋的真正利器,高达25000海里的航程使您可以攻击任何一个港口,而不用担心航程限制。只是这种利器制造不易,还要妥善保护它。
8  光荣级战列舰:海上实力的象征,以这种强力战舰为主力舰种的舰队,没有人不感到畏惧,。
9  蒸汽动力战列舰:海上的终极武器,移动的堡垒,财力,武力,实力集一体的象征,在战斗中保护它的安全吧,它的作用比您想象的大得多。
在《海洋时代2》中由于航海家的统帅能力有限,每个舰队的船只总吨位有一定的限制,如何在不提高总吨位数值的情况下,提高舰队的战斗力是玩家急待要解决的问题,在自己码头的造船厂改造船只,给舰队的主力舰种换装更为强力的火炮是个不错的解决方案。
《海洋时代2》中的舰装火炮一共有4种。
1  散射炮:这种火炮炮身轻,射程短只适用于近海攻击舰。
2  加农炮:这种火炮射程高,精准度也不错,适用于担任护航任务的护卫舰。
3  连射加农炮:这种火炮射程远,命中高,射速也不错但是也有自重高,占地面积大等缺点,它只能安装在巡洋舰的宽大甲板上才能发挥作用。
4  榴弹炮:超大的口径,精确的命中,极远的射程,榴弹炮完美的体现了这些优点,虽然造价昂贵,玩家仍然舍得用它来装备战列舰那些终极船只。

战斗技能
霹雳
拥有霹雳技能的航海家会摆脱传统的攻击方式,凭借自己高超的统帅能力统领舰队从敌阵的边角区域发起斜线进攻,打击敌方更多的有生力量。
霹雳技能的发动与否取决于双方指挥官统帅属性的对比,只有攻方统帅属性高于守方且攻击守方处于四个角落的船只时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的指挥属性,每20点指挥属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:攻击敌方舰队斜线方向的所有船只,如1-5-9,3-5-7。

横扫
优秀的航海家常会通过自己出色的海战技巧,统领舰队左右拼杀,充分扩大攻击面积,对敌方的船只进行横向大范围攻击。
横扫技能的发动与否取决于双方指挥官海战属性的对比,只有攻方海战属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的掠夺属性,每20点掠夺属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:攻击敌方舰队横向的所有船只,如1-2-3,4-5-6,7-8-9。

穿透
拥有出色指挥能力的优秀航海家会指挥舰队穿过险阻,巧妙的深入敌阵之中势如破竹般的攻击所有纵向的船只,给敌人以沉重的打击。
穿透技能的发动与否取决于双方指挥官指挥属性的对比,只有攻方指挥属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的海战属性,每20点海战属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:攻击敌方舰队纵向的所有船只,如1-4-7,2-5-8,3-6-9。

溅射
拥有溅射技能的航海家会利用自己丰富的海战经验以及本方舰队娴熟的配合能力对敌人发起大范围攻击,集中火力从敌阵中心向外沿扩散,重创敌方舰队。
溅射技能的发动与否取决于双方指挥官掠夺属性的对比,只有攻方掠夺属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的海战属性,每20点海战属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:十字形攻击敌方舰队船只,如2-4-5-6-8。

雷霆
雷霆技能的发动是敌人毁灭的前奏曲,通过航海家从容有序的指挥,舰队会对敌人发起全方位,地毯式的进攻,给敌人以毁灭性的打击。
雷霆技能的发动与否取决于双方指挥官指挥属性的对比,只有攻方指挥属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的统帅属性,每20点统帅属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:攻击敌方舰队所有位置上的船只。

混乱
那些天生具备统帅才能的指挥官,常常在战斗中故意露出破绽,引诱敌人深入,并突然袭击敌人的中后部队,使敌人的阵型编制全被打乱,迅速败亡。
混乱技能的发动与否取决于双方指挥官统帅属性的对比,只有攻方统帅属性高于守方且攻击守方位于中后两排的船只时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率取决于攻方指挥官的掠夺属性,每20点掠夺属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:攻击敌方舰队中后部的船只,如4、5、6、7、8、9。

夹击
拥有丰富海战经验的航海家,经常利用己方高明的航海技术,牵制敌人进入本方预设的战场,使敌人同时承受来自左右两个方向的猛烈攻击,损失惨重。
混乱技能的发动与否取决于双方指挥官海战属性的对比,只有攻方海战属性高于守方且攻击守方位于左右两列的船只时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率取决于攻方指挥官的航海属性,每20点航海属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:攻击敌方舰队两翼的船只,如1、4、7、3、6、9

突击
拥有突击技能的航海家,可以充分依仗攻击舰自身的灵活特点,冲到对方的面前,进行接舷战,最大化的发挥攻击舰的优势。
突击技能的发动与否取决于双方指挥官掠夺属性的对比,只有攻方掠夺属性高于守方且攻方发动技能的船只为攻击舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的掠夺属性,每18点掠夺属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:提升攻击力50%。

先机
担当警戒护卫任务的护卫舰,都有着高高的瞭望塔,这使得拥有先机技能的航海家总是能利用这些高塔最先发现敌人,并打响战斗的第一炮。
先机技能的发动与否取决于双方指挥官探险属性的对比,只有攻方探险属性高于守方且攻方发动技能的船只为护卫舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的探险属性,每18点探险属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:提升攻击力50%。

奔袭
巡洋舰的出现,使得海军的打击半径大幅提高。而拥有奔袭技能的航海家可以率领训练有素的水手,操控舰队,快速隐蔽的接近目标,给予对方致命的打击。
奔袭技能的发动与否取决于双方指挥官航海属性的对比,只有攻方航海属性高于守方且攻方发动技能的船只为巡洋舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的航海属性,每18点航海属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:提升攻击力50%。

速射
战列舰是海上的王者,能登上它的水手无一不是精英中的精英,长期的远洋生活,使他们培育出了超凡的默契。而掌握速射技能的航海家就是利用这种默契,在战斗中大幅提高火炮的攻击速度,使敌人面对疾风暴雨般的打击,直至毁灭。
速射技能的发动与否取决于双方指挥官远洋属性的对比,只有攻方远洋属性高于守方且攻方发动技能的船只为战列舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的远洋属性,每18点远洋属性将提高1%的技能发动机率。
技能效果:提升攻击力50%。

商会战
商会战是游戏中最重要的环节,可分为玩家对NPC商会和玩家对玩家商会两种。玩家拥有准男爵爵位以及100万金币,即可组建商会,商会会在组建地拥有一个临时基地,该基地只可以用来做为商会攻打NPC商会的出发地,而不可以做为攻打玩家商会的出发地。玩家攻打NPC商会,规则比较简单,只需要玩家从本商会基地出发,攻击即可。玩家商会之间的对战,需要提前宣战,宣战时限是早8点到晚8点,宣战后,双反进入备战期,时长24小时,这时候双方可以攻击对方任意基地,防守方可以在战斗未打响之前,布置防守,可以雇佣雇佣舰队来帮忙,可以设置各种防御设施,可以放置停留在基地的防御舰队。攻方到来后,战斗打响,双方可以继续向这个战场派遣舰队参战,直到一方将另一方的所有舰队以及岸炮清光,分出胜负。这里需要提醒玩家注意的是,每天的0到8点,将不允许开辟新的玩家商会战场,但已经打响的战斗,玩家可以继续派遣舰队支援。商会的战斗期间为时7天,7天后,战斗期结束,如果两商会之间还想要继续战斗,可以重新宣战。
发表于 2011-8-20 13:31:43 | 显示全部楼层
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