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[斗地主攻略] 游戏基本原则

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发表于 2010-7-15 03:11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
掌握斗地主基本出牌技巧和原则后就放手去玩吧。

1、基本出牌技巧
胜负由你的出(不出)牌唯一决定,按照轮的理论,有起始轮、中间轮、结束轮的技巧三方面。学问(问题)多在轮的起始与结束上,中间(挡)也会。一般每家手上有必然牌几手、或然牌几手(可出可不出),输赢在其上,变数不大(几个节点控制),首次选对才行(除非对手出错又给你机会),需随招变招。
(1)起始轮:

发牌技巧,有发牌牌型、大小两方面的技巧。
■回手原则:最基本原则。
■攻短原则:打对手的弱势牌型。
■防关原则:有时考虑如何关别人,如第一轮别人不要时(相差很多的牌下家舍不得打,上家又打不动)则勿再给他人机会了。
■入局前少出给别人可乘之机牌,如小单、双、三。
■自己走不掉时勿轻易扔出天牌。

(2)中间轮:

顺(挡)牌技巧。
■挡其一小(中),必耗其一大,划算得很。
■尽量顶出对手大牌,且不让其发言。
■自己可走时可冒险顺牌。

(3)结束轮:

压牌技巧。
■相差级不大时(特别是差一级时),能要则要,本来是流水型游戏设计。
■打急原则。
■打牌少者原则。
■大牌占先原理:同大小牌先出者为大(三个、四个无此情况),入局段很关键的招。
■尽量不压同伙牌(易致全军覆没或破坏同伙计划)。
■前期善让(未调整好,宁原等待或顺牌),后期善抢。

(4)不出的技巧:

每轮到自己时,有要与不要之抉择(不能要最简单了,但也不过分痛快表示--疑兵之技也)。很强的技巧点。
■对手越少时,手中只有一套控制其时,则让其出,最后一招置其死地。
■对手连出多套天牌时通常任其放空,只打最后,对手留下天牌是祸患。
■同伙行动急时,勿乱出妨碍。

2、角色特别技巧

(1)地主:应有大将风度、统观全局的能力,尽量多做地主(一般其胜率>50%,做地主频率约33%)。

■要牌要分析缺牌(不赌太多),少赌底牌。存在谁打谁输(赢)的底牌。
■拿起即打者多为高手作风(自信心强)。
■让上打下(也体现集中优势兵力的原则)。
■地主多硬打、少投机。
■地主怕非天牌报单、双(无人送)。
■地主也有挡牌任务。
■地主先出相当一天牌。

(2)上农民:主担防守,应严防死守(无望时任何牌型都要拆)、有始有终。

■防守核心:不给其听牌机会或不给其胡牌机会,故致命错误实际上只有一次。
■挡牌原则上从大到小进行。
■报牌时尽量留单不留双。
■报单时防守任务即完成,应先出小留大(顶炸弹除外)。
■明朗时给同伙炸出的机会。

(3)下农民:主担进攻。农民不进(急)攻是不行的,耗不起地主的,耗下去凶多吉少。

■掌握送人技巧:尽量一次送、多送1、2、3(注意留小牌型)。
■少逼地主狗急跳墙,应留大待送。

另外:

■农民之间不互相观望、不互相依赖,既独立作战又互相配合,有走的机会时要坚决。
■通常下家农民无小(发完),上家农民缺大(挡完)。
■农民多投机。



3、记牌技巧:核心目的为判断自己手中哪些牌升格为天牌了。

■重点记住3、7(断3456)、10(断JQKA)、A、2、王。
■炸弹用减法(天牌最大威胁为炸弹故首记之),大牌用加法。
■牌不好时重点记对手的弱势牌型。
■记对手出过什么,分析可能有什么;记自己出过什么,别人用什么接的牌。
■记是技术发挥的基础,故还是记清牌者赢概率大,记忆力是中级选手晋级为高级的最大障碍。
■事情总有正反两方面:记牌太清者也会妨碍他的冲劲(不敢动),脑力消耗也大,故太好、太坏时不妨放松一下,听天由命,老虎也有打盹时。

怎么样,你掌握了吗?快去玩一局体验一下吧。
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