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掌握斗地主基本出牌技巧和原则后就放手去玩吧。 
 
1、基本出牌技巧 
胜负由你的出(不出)牌唯一决定,按照轮的理论,有起始轮、中间轮、结束轮的技巧三方面。学问(问题)多在轮的起始与结束上,中间(挡)也会。一般每家手上有必然牌几手、或然牌几手(可出可不出),输赢在其上,变数不大(几个节点控制),首次选对才行(除非对手出错又给你机会),需随招变招。 
(1)起始轮: 
 
发牌技巧,有发牌牌型、大小两方面的技巧。 
■回手原则:最基本原则。 
■攻短原则:打对手的弱势牌型。 
■防关原则:有时考虑如何关别人,如第一轮别人不要时(相差很多的牌下家舍不得打,上家又打不动)则勿再给他人机会了。 
■入局前少出给别人可乘之机牌,如小单、双、三。 
■自己走不掉时勿轻易扔出天牌。 
 
(2)中间轮: 
 
顺(挡)牌技巧。 
■挡其一小(中),必耗其一大,划算得很。 
■尽量顶出对手大牌,且不让其发言。 
■自己可走时可冒险顺牌。 
 
(3)结束轮: 
 
压牌技巧。 
■相差级不大时(特别是差一级时),能要则要,本来是流水型游戏设计。 
■打急原则。 
■打牌少者原则。 
■大牌占先原理:同大小牌先出者为大(三个、四个无此情况),入局段很关键的招。 
■尽量不压同伙牌(易致全军覆没或破坏同伙计划)。 
■前期善让(未调整好,宁原等待或顺牌),后期善抢。 
 
(4)不出的技巧: 
 
每轮到自己时,有要与不要之抉择(不能要最简单了,但也不过分痛快表示--疑兵之技也)。很强的技巧点。 
■对手越少时,手中只有一套控制其时,则让其出,最后一招置其死地。 
■对手连出多套天牌时通常任其放空,只打最后,对手留下天牌是祸患。 
■同伙行动急时,勿乱出妨碍。 
 
2、角色特别技巧 
 
(1)地主:应有大将风度、统观全局的能力,尽量多做地主(一般其胜率>50%,做地主频率约33%)。 
 
■要牌要分析缺牌(不赌太多),少赌底牌。存在谁打谁输(赢)的底牌。 
■拿起即打者多为高手作风(自信心强)。 
■让上打下(也体现集中优势兵力的原则)。 
■地主多硬打、少投机。 
■地主怕非天牌报单、双(无人送)。 
■地主也有挡牌任务。 
■地主先出相当一天牌。 
 
(2)上农民:主担防守,应严防死守(无望时任何牌型都要拆)、有始有终。 
 
■防守核心:不给其听牌机会或不给其胡牌机会,故致命错误实际上只有一次。 
■挡牌原则上从大到小进行。 
■报牌时尽量留单不留双。 
■报单时防守任务即完成,应先出小留大(顶炸弹除外)。 
■明朗时给同伙炸出的机会。 
 
(3)下农民:主担进攻。农民不进(急)攻是不行的,耗不起地主的,耗下去凶多吉少。 
 
■掌握送人技巧:尽量一次送、多送1、2、3(注意留小牌型)。 
■少逼地主狗急跳墙,应留大待送。 
 
另外: 
 
■农民之间不互相观望、不互相依赖,既独立作战又互相配合,有走的机会时要坚决。 
■通常下家农民无小(发完),上家农民缺大(挡完)。 
■农民多投机。 
 
 
 
3、记牌技巧:核心目的为判断自己手中哪些牌升格为天牌了。 
 
■重点记住3、7(断3456)、10(断JQKA)、A、2、王。 
■炸弹用减法(天牌最大威胁为炸弹故首记之),大牌用加法。 
■牌不好时重点记对手的弱势牌型。 
■记对手出过什么,分析可能有什么;记自己出过什么,别人用什么接的牌。 
■记是技术发挥的基础,故还是记清牌者赢概率大,记忆力是中级选手晋级为高级的最大障碍。 
■事情总有正反两方面:记牌太清者也会妨碍他的冲劲(不敢动),脑力消耗也大,故太好、太坏时不妨放松一下,听天由命,老虎也有打盹时。 
 
怎么样,你掌握了吗?快去玩一局体验一下吧。 |   
 
 
 
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