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大话水浒 DZ+点小谈

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发表于 2010-4-29 00:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现到现在DZ+点依然是个很有争议的问题,最近看到以及听到有些DZ是+X的,不过我不赞成+X,我认为呢3

  抗5T的DZ才是王道!

  很多人会问不+X精神不高怎么封人啊?在DZ的技能中除了醉酒是看精神的,吹宝宝、石化、抽蓝都是看几率

  的!所以+X我认为是最错误和最没用的做法。后期的醉酒就是拿来醉醉比较好醉的JK外,其他职业你能醉上??醉YS不怕反吗?FS你醉得上吗??所以这时候石化就起作用了,拿来对付FS,石化封FS是很有用的。

  在后期的PK中,想必大部分玩家都会选择3抗,虽然不是很多玩家有钱去打3抗,但是不排除玩家们为了防止DZ的封和WK四连的晕以及FS土法的晕等等不良状态而选择打异常抗,所以后期DS想封就难了,那我们要怎么对付对面的敌人呢?面对有着异常抗的WK和JK,我们只有努力抽对方的蓝,DZ抽蓝满20级可以抽对方550的蓝,请问有JK和WK有多少个550的蓝??在偶尔miss的情况下,他们的蓝两三下就光光了,没蓝的JK和WK算是个没牙的老虎了。重点来了!大家都知道WK的M是变态的快,出手也是变态的狠,每个回合我们几乎都被会他打一下才能到我们出手抽蓝,所以我们必须保证有足够的血才能站到把WK的蓝抽完后还没死,这个就是为什么DZ要+5T的原因了!JK也一样,有些+5L的JK攻击也是很变态的,我们必须得保证再被他秒到三分之二的血之前抽光他的蓝。不排除他们有传说神功的吸蓝帽子,但是吸蓝帽子能吸多少?绝对不会超过550吧,被我们一抽又没了。剩下的就是狂吸血了。JK是会反,所以DZ的影毒降还算是有用的,毒一毒JK可以去好多血,这样就可以减少我们吸血的次数了,不吸也不会被反那么多了吧,不过没蓝而不能使用技能的JK和WK有时候打人也算有点疼的,所以血多血厚是关键啊,DZ+5T才是王道!DZ对付YX就更简单了,这个就是比谁耗得久,一上来就一直吸蓝,YX是会回蓝,但是他们回蓝的速度没DZ抽得多,慢慢耗吧,需要的就是时间。FS嘛,我想DZ打FS有那么点难度,遇上异常抗的FS,你封又封不了,只有慢慢吸血,因为吸血是无视所有抗的……哎,悲剧……有什么好的对付FS的方法还请高手指教- -#

  以上是说法只是书面上的推论,DZ最头痛的问题还有大强和小强吧,对方带个牛逼的机器人,吹又吹不走,那上面的说法就也只是纸上谈兵了。PK是没有绝对赢的方法,只有靠一半的实力一半的运气咯。

  有些玩家肯定会说了,DZ不+M没速度啊,出手慢啊之类的。的确,除了血以外M也是很重要的,所以大家也可以根据自己的喜好+3T2M、4T1M、3.5T1.5M等等,其他的不足可以靠装备和宝石来辅助。不要盲目的+2M以上,和WK比快是没用的,我想现在也没哪个会傻到自己去和WK比速度了,不过我个人认为M是一种很虚的东西,对方多一点的灵巧也是会比自己快,M是估计不来的,不如拿来+T,血是看得见的东西。5T的DZ到了149级换上好一点的装备打上宝石一定有1W2+的血,人民币玩家们会更多得多,普通的玩家也一定会有8000+,最主要的是5T的DZ一定要打3抗,这样才不至于被先出手的WK捶晕而无法出手,如只是想打物法双抗的DZ,就建议大家+1或1.5的M,在速度上补助一下也好,这些完全是根据自己的喜好和资金还有自己的未来的方向而定的,我只是说个方法来给大家参考参考而已,因为每个人的想法毕竟是不同的。

  在满级有装备之前5T DZ我承认是有些垃圾,PK谁都PK不过,要M没M的,又没抗,只要忍一忍,满级弄好装备了就好了,因为我现在还算较低级的,所以我现在深受着垃圾DZ的痛苦,5T DZ就是要到后期的PK才会厉害。我还没玩到DZ星将的技能,所以也不敢确定这样+点是否以后也是正确的。不过呢,目前我觉得5T DZ过任务还不错,下70FB不会被BOSS反死,五行也不是那么容易挂,还是很可取的。
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