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死骑不会成常驻宠物职业 邪恶虫群带来生存力

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发表于 2010-3-21 23:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
食尸鬼和邪恶虫群在PVP中的作用

  我们将食尸鬼作为邪恶专精是因为并非每个玩家都想拥有宠物。我们在游戏中已经有两个拥有常驻宠物的职业了。

  我们希望看到邪恶虫群的改动效果,我们发现比起其他两系天赋,它在PVP中为邪恶系提供了更多的生存能力。尽管公平的说,邪恶天赋已经在PVP中很常见了。

  我们并不想为疾病设置三个明显的抗驱散以观后效,因为这使我们感到我们不得不永远保持这些效果而非重复使用我们倾向于使用的技能。如果邪恶虫群的方式有效,我们将考虑长期的将它给予所有DK。
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