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在天涯看到一篇强帖,特此一转

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发表于 2009-11-25 12:20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日来全国遭遇了糟糕的雨雪天气,可游戏圈的热度却一升再升。暑期档《剑网3》、《永恒之塔》的宣传刚刚散热,各路人马就纷纷登场:《魔兽世界》审核遭遇部门斗争、处罚文件,丁三石失态;《梦幻诛仙》疯狂吸纳梦幻玩家;久未露面的史玉柱揭幕“反思之作”《绿色征途》;腾讯四处营造合作专区……加上适逢其时的WCG和三联生活周刊封面故事《“魔兽”社会》的推波助澜,可以说2009年的岁末大戏是一出比一出精彩。
  反正外面天冷闲来无事,不妨咱们一起来搬个凳子,看看这些大戏里的各个看点吧。
  
  
  ★ 看点一:争钱 ★
  
  争钱者,钱的战争也。某部某署的较劲,看上去是权的争夺,实际上是钱的争夺,因为钱权转换这个道理,在人民群众看来如同电磁转换一样,是大家耳熟能详的事情,也是颠扑不破的真理。省长市长哪个穷点?商业城市里国税地税哪个富点?这些问题其实不用去看工资单,看他们各自管的范围、领域,就可以一清二楚了。
  那么这块利润究竟有多大?恐怕很多人都不清楚,整天叫嚷着的人更是人云亦云。这里举一个实例,前不久一朋友去上海某出版社应聘,该出版社挂靠的是某国家级部门下属一部门,沾亲带故打擦边球有那么点审核网络游戏出版的权利。于是,今年的指标是60万,明年的指标是80万。这还只是审核出版的收益,其他的什么年审费、管理费、监督指导费还不知道是否算在其中。
  
  但是,这些权力部门拿的钱,其实还算是小钱,更大头的,还是属于游戏公司的毛利。以《魔兽世界》来说,一天的毛利就是四五百万,而硬成本绝对不超过两百万,由此可见一斑。
  一个运营了四年,成熟稳定,玩家群庞大的游戏,为什么要如此突然换个运营商?不要说暴雪有多为了玩家,也不要说网易有多在乎玩家,作为一个玩家的角度,谁也无法否认,什么网之易公司,什么战网账号,都是给玩家带来风险带来不便的,更不用说已经遭遇和即将遭遇的各种停服关服。
  《魔兽世界》能把九城推上纳斯达克,也能把网之易推上股市,即使不是纳斯达克,创业板也能捞很大一笔吧?
  
  运营商之间的争斗,不仅是代理权之间,在游戏玩家之中,也有很大的动作和手笔。比如现在风头正劲的《梦幻诛仙》,摆明了就是吸纳梦幻玩家和完美自己的老客户,而仿效《征途》、《天龙八部》系列的游戏更是数不胜数。当《梦幻西游》开始频繁抄袭其他游戏创意,已然不具领军气度之际,当征途老总史玉柱开始反思,推《绿色征途》关注比较穷的玩家之际,当《魔兽世界》山寨版漫山遍野之际,还有如此多的游戏仍然咬住他们不放,力图从几大游戏玩家团体当中“争”人,不得不说是一种悲哀。似乎大家已经习惯了“争”的常规,而忽略了去开发更大更广的市场消费空间。
  
  如果钱真的有臭味,那么没有人是干净的。
  玩家?不好意思,你玩家自己就是钱。
  你诋毁一方的时候,有另一方在和春哥一起笑而不语。
  
  
  ★ 看点二:抢钱 ★
  
  一直以来,《征途》和《传奇》都是玩家心目中最高“贵”的网络游戏,《天龙八部》则是后起之“贵”,还有更多更多的免费网游也是不便宜。事实上,免费网游多少落下了不好的名声,那就是太过于抢钱。三万的打三千的,三千的打三百的,有人会去鄙夷这不是玩游戏,这是玩钱。事实上,归根结底,这其实是公平合理的设定。
  打个比方,大家觉得竞技游戏是相对公平的,那么水平一样的两个选手,如果一个人用30块钱的装机标配键鼠套,另外一个人用的则是数千元的键鼠套,胜负几率无疑会有很大的差异。去HF或者VS打打路人DOTA,也讲究机器卡与不卡吧。所以说,涉及钱的基础条件,在游戏中或多或少是可以影响到所谓费厄泼赖的。
  
  为什么免费游戏赤裸裸的一些设定会让大家觉得抢钱呢?毫无疑问是一种所谓美好心态在作祟。比如你在马路上看见了一辆兰博基尼,你恐怕不会愤怒自己的奥拓为什么跑不过别人,比如你去某高档酒楼吃鱼翅,发现别人只是当漱口水,你恐怕也不会愤怒鱼翅为什么这么贵。然而在游戏里你就可以愤怒,因为你觉得游戏应该是个绝对公平的地方——这么个休闲娱乐的东西,凭什么担负“公平”这么沉重的压力?
  退一步说,说抢钱的玩家,我们分为两种,一是没玩过道听途说的玩家,二是自己玩得太“投入”的玩家。前者就不说了,最近大家很喜欢引用老一辈革命家的名人名言,这里也引用一句:“没有实践就没有发言权”。至于后者,您要是不拼命踩油门不顾安危妄图超越兰博基尼,您要是不含泪把一两个月工资的鱼翅当漱口水,为何如此含恨呢?该怪的是谁?
  
  说到这里,为了避免被喷,不得不说一点,绝对没有为免费网游正名的意思。最近史玉柱号称最省钱的免费网游《绿色征途》也去体验了下,说完全不花钱仍然是不可能的,只能说维持一般的游戏消费,需要花费的钱的确不多,一个月花15-30左右就可以应付了,至少不寒碜。40000人一个服务器,只要你不想着什么天下第一,总可以每个月花10来块钱享受万人之上的快感。但要想完全一分钱不花,甚至倒赚钱,要么你得有极大的忍耐心,要么你辞了工作安心在家打钱吧。
  可以说,没有什么免费网游是不让你花钱的,只是多与少,急与缓的问题。史玉柱的商人嘴脸的确不好看,但是这次把免费网游的收费从多转少,从急转缓,的确是非常高明的一手,也算是在积极开拓低消费玩家市场,至少比起仍然不改陋习的《传奇归来》好多了。
  
  然而,与之对应的是,大家观念中收费不“狠”的那些游戏,近来却在拼了老命地“抢”钱。很可笑的是,其实很多玩家都已经被抢了很多年了,却仍然没有反应过来。
  比如《梦幻西游》这一类的回合制游戏,基本都是点卡收费的,你如果觉得不贵,那么就大错特错了。叶子猪有朋友发过文章,说一个《梦幻西游》的穷人号要花5000-7000块钱,还是很多都没算进去,事实上,把法宝、孩子、装备全算进去,要想混得一般,这个花费数要翻五到十倍,而且你还得花上差不多一年的时间才行,其中要么得请代练,要么得自己动手去操作。话说回来,这么多钱,如果一次性投入,无论放在哪个免费游戏里,也算是中上等级的玩家了,还不用花一年的人力成本。
  
  说完免费的和点卡的,不妨看看月卡的。近期最大作的月卡收费网游大家也看到了,既然是月卡收费,你一个月上一天也好,上24*7*30也好,我都收一样的钱,谁乐意让你玩得爽得天天挂线上玩?反思当时轰轰烈烈的各大公会高调入驻的声响犹在耳边,一大帮无聊得不能再无聊的公会和玩家又急匆匆高调宣布退出了。
  
  一天花50000块让你轻松成为大侠和一年花50000块还要自己劳动才能成为大侠,谁比谁高尚?
  游戏性是不是要被多拐着弯多愚弄更多才能体现出来呢?
  谁比谁黑?
  
  
  ★ 看点三:圈钱 ★
  
  玩游戏花钱,无可厚非,大家争来争去,也是商家生存之道。至于明抢暗抢,抢得快抢得慢,抢得多抢得少,那也是玩家心甘情愿买单。事实上,最不能接受的,就是无耻的圈钱。
  
  说起圈钱,这里怎么定义的呢?就是依靠一道无形的栅栏把你围起来。这方面做得最到位的,腾讯真是当仁不让的第一。可以说,玩了这么多游戏,混迹游戏圈这么久,从来没有见过哪个大运营商比腾讯还糟糕的。DNF、CF、QQ幻想,这三个游戏都亲身尝试了,其服务器质量有时候真不如山寨私服,一度让人有穿越的感觉,仿佛是回到了那个用ISDN和163拨号的时代,不知道在宽带事业如此蓬勃发展的今天,怎么会出现这样的情况。
  至于客服,腾讯的客服基本上也是属于爱理不理的,从来就没有解决过任何问题。《绿色征途》封测,有玩家在论坛说半夜被外国人杀,马上巨人官方就出了专门的地图避免这个情况;《传奇》玩家说想怀旧,马上盛大就做了《传奇归来》让你舒畅地消费;《天龙八部》说要防盗,搜狐立即就有了电话绑定等等业务……不说花费水准高低,一个好的运营公司应该是所有产品都认真对待的,哪怕是专门为非RMB玩家做的游戏,也应该把服务态度做好。
  
  可圈钱者呢?强大者如腾讯之流:我有成熟的通讯软件,我有庞大的用户基数,咱不缺玩家,咱要尽力控制成本。弱小者如诸多山寨网页网游:一通肉色广告宣传,再来一通疯狂大礼包赠送,回头出了问题,官方去无踪,问题更出众。
  
  中国的畜牧业,真的不需要“人”啊。
  
  
  ★ 结 ★
  这么半天,大家也看累了。中心思想一句话,端正游戏的游戏心态。
  被争钱是商业性使然,静观其变即可;被抢钱要分轻重缓急,理智选择;被圈钱,请眼光开阔点,圈子外面很精彩。
  
  你一定要玩点卡游戏,又怕被不知不觉坑了,请事先计算好你的点卡量和时间投入。
  你一定要玩免费游戏,又怕不小心花多了,请选择一些比较照顾非RMB玩家的。
  你一定要玩月卡游戏,又怕开发商态度不端正,请最好多建几个号轮流着玩。
你一定要图方便,心甘情愿被圈进去随便对待,请……请便吧……

原文链接:http://www.tianya.cn/publicforum/content/play/1/151510.shtml
发表于 2009-11-25 12:20:51 | 显示全部楼层
钞票啊,谁都缺,可是为了游戏还是忍痛往里扔,好在已经麻木了
发表于 2009-11-25 12:21:14 | 显示全部楼层
营运商不挣钱是不可能的,之希望能真的为玩家着想,少挣点吧
发表于 2009-11-25 13:07:23 | 显示全部楼层
[s:16]
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