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元气骑士:精准暴击天赋不要乱出,此类武器配它,伤害收效甚微

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发表于 2019-5-11 11:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
哈喽!小伙伴们,我是欧气满满的老宅。在《元气骑士》中,每位满级英雄都有一项专属被动技能,我们可以将它称之为“天赋”。而英雄的数量共有14位,但是天赋技能远不止14种,纵观整个元气界一共有28种天赋技能供玩家自由配比。天赋的获得可以靠迷宫关卡以及花园种植来获取。这些天赋技能可根据技能效果不同大体分成三类:攻击型、防御型以及辅助型。

一般玩家的天赋数量为6种,可供我们自由搭配的数量并不太多,在所有天赋中以攻击型技能最具人气,如果能配满5个攻击型天赋,其伤害增益足以将手中的武器强度翻至n倍,这也是所有玩家追求的。

而防御型天赋热门程度次之,在对局中受玩家青睐的大多都是元素型护盾以及新版本增强的“护甲受到损伤,自动释放冲击波”此类技能。前者能免疫闯关中恶劣地形对玩家造成的损伤,而后者可有效防护密集弹雨对我们造成的威胁。要问在众多天赋技能配比中是否存在万金油天赋?有!譬如玩家热衷的精准暴击,其搭配率几乎做到百分百。但是老宅对这个天赋却想发表一下看法:精准暴击天赋不要乱出,有一些武器配它,伤害收效甚微。

精准暴击:根据实践评测其暴击属性最高可增加10点,其效果远不止如此,精准属性还有缩小散射偏移度的作用,被玩家称为准神级天赋。即使是近战武器都可受其增益,它的实战威力不容置疑,但是在某些装备面前它的作用确实收效甚微,譬如元素型武器。

关于元素型武器,可列举几个具有代表性的例子:绿色响尾蛇,火焰机枪,彩虹等。他们的武器在暴击时,并不会造成双倍伤害,而是在提示暴击的时候百分百对目标造成元素伤害。如果附带毒属性,则目标会造成减速和连续损伤;如果是火焰属性,敌人便会持续灼烧,但是有一点需要说明持续损伤是不会重复叠加的,所以为这些装备搭配精准暴击,即使可以达到100%暴击率,对于伤害都不会有太高的改变,所以此类武器我们需要的并不是精准暴击,而是另一种天赋技能。

以火焰机枪为例搭配元素暴击天赋后,暴击时不仅会对目标造成元素损伤,而且还会将3点伤害提高至6点。而且火焰机枪为散射攻击,一发子弹就有3点伤害,如果暴击的话每发子弹就能造成6点伤害,再搭配火焰灼烧伤害足足提高了150%
所以老宅认为:元素型武器配比,元素暴击优于精准暴击,如果您的天赋槽富裕也是可以两者兼得,但是两者只能选其一,精准暴击天赋不要乱出。
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