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它们曾是网络游戏的中流砥柱,因为过于氪金,最后走上了不归路

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发表于 2019-4-19 11:14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
在当时,国内并不缺少一些比较不错的网络游戏,但为什么到最后,它们都凉了呢?而今天,阿离就要和大家聊一聊这样的话题,同时也不得不聊到当时的网游四大天王。
它们曾是网络游戏的中流砥柱,因为过于氪金,最后走上了不归路!

天龙八部:
从游戏的设计上来说,虽然画面会有些粗糙,但在当时还算是比较不错。作为一款2.5D游戏,天龙八部凭借着出色的职业以及玩法吸引了大批玩家,在最巅峰时期,这款游戏可是达到了80万玩家同时在线。(ps:在当时的年代里,这几乎已经是游戏史上的奇迹)
不过在氪金的程度上,天龙八部也确实是令人发指。想要作为一个正常玩家来参与这个游戏,你最起码得砸个几千块钱来打造一套三级宝石装备。要不然,你连游戏中的野怪都未必打得过,在PK里面甚至连炮灰都不如。
也正因此,在火爆了几年以后,天龙八部也是开始凉了,因为过于氪金,连土豪玩家都开始选择了弃坑。

征途:
作为一款国战类游戏,征途很好的将“氪金”两字发挥到了极致。每一个玩家都是真命天子,都有着成为国王的机会,这样的身世背景就是游戏中最大的深坑,不断刺激的玩家氪金充值,只是为了变得更强。
这款游戏最烧钱的地方就是强化装备,一件顶级的装备就好两千多块RMB,而整个角色最多可以佩戴十件装备,也就是一套。初步估计,光是买装备就得花上好几万,而至于强化装备,比如什么灵魂全开,每砸个十万RMB,你都不好意思说自己玩过征途。
当然,虽然游戏厂商因此大赚特赚,但最后也是因为过于氪金而丢掉了游戏口碑。现如今,巨人网络在游戏中的地位早已不如以前。

问道:
说到这款游戏,阿离就有那么一些扎心,因为在当时读初中那会,耗费最多时间的就是问道了。虽然是一款回合制游戏,但问道却很好地融入了东方色彩,让玩家了解到“修真”文化。一开始的时候,这款游戏也花不了什么钱,搞点点卡买些道具刷刷道行就能其乐融融。
但后来,游戏中的道具越来越多,不仅做装备要大笔的钱,就连宠物也成为了无底洞。曾经的一人一龟的时代再也回不去了……

CSOL:
我相信很多玩家之所以会爱上射击类游戏,很大原因都是因为CS的启蒙。在当时,穿越火线并没有多么火爆,画风与人物模型真的非常糟糕。而CSOL出现了,因为最贴合CS的画风与玩法,所以这款游戏也是迅速走红,吸引了大批玩家。
阿离至今还记得当初生活模式刚上线时,整个网吧几乎一半的玩家都在玩CSOL。但后来,这款游戏变味了,不仅越来越氪金,游戏中的枪械道具也是越来越变态。而另一边CF却显得比较正常,虽然也氪金,但百来块钱就能让大多数玩家享受到RMB玩家的快感。
在这样的一个对比氛围中,CSOL败了,最后也是因此走上了不归路。再后来,阿离有一年在网吧做兼职,当收银,值夜班的时候也总能遇到一位疯狂充值的中年大叔。每次买点卡都是好几百,连续一个月都是这样的玩命氪金。
看到了这位大叔玩家的疯狂壮举,阿离也是庆幸自己早已脱坑……
写到这,阿离心里也是充满了回忆与感慨,这四款游戏在当时绝对是网游圈里的中流砥柱,几乎霸占了百分之八十的玩家,但最后却都落得同样的结局,因为氪金而走向了不归路。如果当时,他们能够想着细水长流,也许也就能像梦幻西游又或者DNF,又或者剑三一样,直到现在都依旧拥有较高的人气吧!
发表于 2019-4-19 12:23:02 | 显示全部楼层
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