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被腾讯“模仿”致死的公司有哪些?可能8090后你们会很熟悉

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发表于 2018-12-29 11:04:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,欢迎阅读互联科技线,今日资讯:被腾讯“模仿”致死的公司有哪些?可能8090后你们会很熟悉
现如今的中国互联网时代有一个奇怪现象:抄袭。没有哪一个公司可以自信的说我这是原创,打着“借鉴”理由不断抄袭。但是抄袭行为最直接的结果,是对抄袭对象用户的一个分流,很多原创公司因为后续管理、开发失误导致被抄袭一方反超而落幕的也不在少数。而说起抄袭,就不得不提腾讯。

ICQ这个名字,不知还有多少人记得,这个被称为QQ前身的聊天软件。
在网络刚刚引进中国,只有极小一部分人能够拥有者家庭网络,而他们的聊天软件就是ICQ,三个以色列青年的产品。可以说,在ICQ成为当时中国主流的聊天软件的时候腾讯还没有诞生,在两年后的1998年腾讯诞生,在四年后的QQ问世。但就是这样一个刚刚起步的“小公司”,他们的QQ完全取代了ICQ,现如今在国内已经见不到别人使用。

在游戏匮乏、电脑配置低下的年代,联众游戏平台是绝对不能错过的。
联众世界游戏大厅,集棋牌类游戏为一身的游戏平台,为许多人提供了一个广阔的游戏交际平台,是当时成年人最喜欢泡的一个地方之一。但是现如今的人们最多知道腾旭游戏平台,对于往昔的这个平台已经忘记。随着腾旭接下来的介入,虽然现在这个平台和公司还存在,但是用户群体却小得多,再加上各类棋牌类手机app上线,如今这个平台只存在一个小圈子中。

酷狗音乐,可以说是中国最早的音乐软件之一,但是后来也面临QQ音乐的竞争
在酷狗音乐的历史大事件中,就有在2005年酷狗与QQ音乐的抄袭之争。但是幸运的是,现如今的酷狗音乐已经站稳了脚步,如今依旧是中国使用最多的音乐平台之一,但是如今的QQ音乐、网易音乐云还是分割了不少的用户,但是和众多被抄袭的其他公司相比,已经是非常幸运的了。

细数腾旭与其他公司的竞争,这些只不过是其中最突出的例子。但是抄袭总归是抄袭,只要原创方走的策略正确,抄袭还是很难超越原创的,所以腾旭失败的例子更不在少数。
游戏界莫过是CS,如今依然是占据着一些大量的粉丝,CF虽然说不上没落,但是总是今非昔比。还有腾旭将QQ商城和拍拍网合并对抗淘宝的“QQ网购”;腾讯2006创立的SOSO搜吧论坛对抗百度贴吧,但如今依旧百度论坛一家独大......现如今的腾讯,涉及到互联网的各个角落:杀毒软件、浏览器、输入法还有游戏业,纷争一直都存在着,但有时候也难说这到底是抄袭还是借鉴,因为这些所谓的“原创”公司也不过是模仿国外一些产品而来。

对于广大用户来说,这些软件到底谁是原创并不重要,而是谁能够带给他们更好的体验。优胜劣汰,在这个瞬息万变的商业圈显得尤为明显。
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