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WIN10这项功能是显卡的福音,是游戏玩家的福音

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发表于 2018-12-3 16:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式


WIN10是目前微软推出的最成熟,最好用的PC操作系统。WIN10不仅对电脑的配置要求不高,而且还为电脑各种硬件资源提供了优化。

可能有的朋友对小编说WIN10对电脑配置要求不高,不太认可。因为老电脑运行WIN10的确有些很吃力。但是小编告诉大家,如果你质疑的话,不妨把HDD换成SSD试试看。只要在WIN10的基础电脑配置要求以上,老电脑装了SSD也能跑飞起来。

可能也有的朋友不了解WIN10对电脑硬件资源的优化。我们今天就来看看其冰山一角,给大家讲讲,WIN10对显卡的优化支持。WIN10有一项功能,堪称显卡的福音。

说起DirectX可能大多数玩家都非常熟悉,从小耳濡目染,什么刀枪棍棒你都耍得有模有样。以前我们玩游戏、或者安装一些影音软件应用时,经常提醒我们“快使用双截棍”——安装DirectX。但是许多朋友可能不知道DirectX到底是虾米。DirectX,全称Microsoft API DirectX,简单的说,DirectX是一种使得Windows系列 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素的软件应用技术。DirectX是电脑必不可少的,它为我们影音娱乐提供更好的支持,DirectX从1.0现在已经发展到12.0版本了。DirectX 12.0创建在WIN10系统上。

WIN10系统集成了DirectX 12.0,而DirectX 12.0对于我们的显卡来说堪称福音。让我们来看看DirectX 12.0到底对显卡有什么样的优化和支持。我们在WIN10的开始/WIN菜单下输入“dxdiag”,就可以直观的看到DirectX 12.0和它为我们的显示资源提供的优化和支持。DirectX 12.0为我们的显示资源提供Directdraw加速、Direct3D加速、AGP纹理加速。这些是最直观的。

另外DirectX 12.0和DirectX11.0有一个很大的区别。DirectX 12.0最重要的变化就是更底层API,这很像AMD Mantle(专注提升游戏性能),在硬件抽象层上更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。DirectX 12.0能够释放多核CPU性能的底层API,可以令GPU的性能最高提升至20%以上,整体CPU使用效率提升50%,提供无与伦比的精细图像。而且它还可以用CPU中集成的核芯显卡的部分功能来辅助独立显卡工作。DirectX 12.0对核显/独显,有着优化支持提升核显性能,对独显和核显的组合能起到优化和性能提升的作用(类似交火)。因此,可以说WIN10 的DirectX 12.0是显卡的福音,也是我们游戏玩家的福音。

但是DirectX 12.0目前也存在一些问题。首先是DirectX 12.0对CPU性能的要求高;其次对内存的占用率高,内存杀手;最后,支持DirectX 12.0的游戏、应用软件目前还不是很多。但是任何一件东西,刚出来,都只能是少部分人能够体验得到的,然后随着进步,逐步普及。WIN10、DirectX 12.0还有很大的发展空间,未来肯定会更加给力。

最后,如果大家想体验下支持DirectX 12.0的游戏,建议电脑CPU、显卡不能差以外,内存条得多加几根。最后问问大家除了《杀手6》、《奇点灰烬》、《全境封锁》以外,大家知道还有什么好玩的游戏支持DirectX 12.0呢?准备试试新作。
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