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《刺激战场》玩家建议四排模式中加入兵种,狙击手只能用狙击枪!

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发表于 2018-9-28 11:28:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

在刺激战场游戏中玩家可以携带两把主武器,一般都是步枪+狙击枪,所以每一位玩家都变成了全能手,既可以打近距离冲锋,也可以打中距离扫射和远距离点射。近日一位玩家提出了一个建议,这个建议非常新颖,龙百万和小伙伴们分享一下。

这位玩家的建议:游戏的四排模式中加入兵种-突击手,狙击手,步兵;每局游戏由两个步兵,一个狙击手,一个突击手组成。突击手只能用冲锋枪,步兵只能用步枪,狙击手只能用狙击枪,玩家进入游戏前需要选择自己想要玩的兵种,然后系统再进行匹配。看到这个建议后我第一时间想到的就是英雄联盟里面的排位系统,玩家在进入游戏前需要选择自己想要走的位置,然后系统再给自己匹配队友。
为什么这位玩家提出这样的建议呢?

因为现在四排模式打的和单排一样,完全没有团队的感觉,一点配合都没有,你走你的阳关道,我过我的独木桥,如果有缘,那就决赛圈见。这样玩单排和四排有什么区别呢?四排模式本来的目的是让玩家体验队友之间互相信任,互相作战的快感,但是现在变得非常尴尬,因为厉害的队友甚至能1V4吃鸡,他们根本就不需要你。
如果加入了兵种系统,有哪些优点呢?龙百万想了一下,最少有以下三个优点。

1,队友之间的依赖性增强,前期突击手和步兵肯定会一直保护着狙击手,因为前期狙击手很弱,但是中期是狙击手的天下。而中期狙击手也会保护者步兵和突击手,因为决赛圈吃鸡全靠他们呢。这样就形成了一种分工关系,大家在一起才是一个团队,就像唐僧团队一样,每一个人都非常重要。
2,搜集物资的时间减少,游戏节奏加快。现在每个玩家需要找到两把主武器才能作战,而有了兵种划分后就不用那么麻烦了,一个人只拿一把主武器就可以了,这样可以大大加快游戏节奏。
3,不一样的体验,一个游戏想要持久,一定要持续不断的加入新鲜的元素,要不然玩家一旦产生“玩腻了”的感觉后,这款游戏就糟糕了,快凉了。这种兵种模式可以以一种娱乐模式的方式出现,让玩家先体验一番,给玩家一种不一样的体验,如果体验结果很理想,那么这个模式也可以做成主模式来推广。
最后,小伙伴们你们觉得这位玩家的建议怎么样呢?欢迎发表你们的看法。
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