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2011好莱坞大片《惊天战神》虽然盯准“光棍节”当天首映,但在市场空间上不占优势,影片的票房预计仅在千万元左右。
《惊天战神》是美国电影里十分罕见的自我山寨特例,无比混乱的垃圾逻辑,让人蛋疼的二手视觉,以及让人鸟疼的三流故事是这部电影给人留下的终极印象。如果电影的发明者看过这部影片会后悔这种载体被发明出来。
当年初出茅庐的扎克·施奈德拿了华纳的样片费拍了一小段《斯巴达三百勇士》,短片凭借华丽铺张的视觉效果获得了华纳6000万美元投资,影片也成为当年的票房黑马,在全美狂收2亿美金。有趣的是,扎克·施奈德并未固守这一视觉风格,在随后的《守望者》《守卫者传奇》和《专扁衰仔》中都呈现了不同风格的唯美视觉效果,故事也讲述得不落俗套。《惊天战神》则由《斯巴达三百勇士》制片人联合《入侵脑细胞》导演塔西姆·辛创作完成,尽管塔西姆·辛资历不浅,但该片有着对《斯巴达三百勇士》拙劣的模仿痕迹,影片糟糕得一塌糊涂。
讲述人与神鬼的电影通常会因强烈的戏剧冲突和大气磅礴的视觉效果成为传世经典,即便在特效并不发达的年代,《第七封印》《驱魔人》和《惊情四百年》等经典影片都呈现出了独特魅力。随着特效的长足发展,近年来神鬼题材不断涌现,《木乃伊》《凡赫辛》《黑夜传说》《诸神之战》《雷神》等片极大程度发挥了特效景观优势,让此类影片发挥出强大的商业卖点。然而随着特效的发展,许多制片方忽略了电影艺术的内在,误以为单靠华丽铺张的视觉景观就能换取票房。然而时过境迁,电影早已告别了花一枚钢蹦儿看几分钟西洋景的年代。小戏法在这个时代不管用了。
然而,令人发指的是,《惊天战神》既无特效景观也毫无戏剧张力。整部电影看上去像纸抽里的蚂蚁在掐架,粗糙的假山和劣质的服装道具都令人发指。人与神鬼的战争也显得很无厘头,片中既无对人类伟大精神的赞颂,也缺乏应有的故事逻辑。男主人公先是被逼杀了城管,随后又被中央政府招安。沉闷、冗长、无聊、难以自圆其说是这部影片的身份标签。更糟糕的是,由于故事缺乏逻辑,人与神没有必然联系,整个故事的发展脉络非常凌乱。
更令人忐忑的是,该片不单制片和导演弱,演员也很不给力。片中最大的腕儿可能要属米基·洛克,这位壮汉凭《摔跤手》名声大振后出演了更多莽撞的野蛮角色,此次扮演的国王却严重缺乏个性。约翰·赫特是位与诸多大导演有过合作的老戏骨,在影片前后打了两回酱油,对剧情毫无推动。芙蕾达·平托扮演的先知则是个纯粹的工具,她不畏被烤熟的危险,在心理和生理方面不停开导男主人公。长了张大众脸亨利·卡维尔更是展现了自己末流演员的特长。他的催眠术登峰造极。
《惊天战神》风格陷入对《斯巴达三百勇士》的深度模仿,却空留满屏幕的黑和毫无美感的拙劣镜头,故事也叙述得一塌糊涂。观众看到的只是一部黑漆巴乌,毫无立体效果的二手烂片,除一地渣外,留不下任何印象。(电影发狂/灌,转载请注明出处) |
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