南瓜园

 找回密码
 注册
查看: 2036|回复: 3

“十大动漫模式”暴笑是有道理的(转)

[复制链接]
发表于 2011-8-20 08:43:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
[1]小强必胜型
 就是如其名一样,主角必是一只弱得可怜的小强。此小强必有强大的后台,例如一群非常厉害兼且豪无怨言地为他打生打死打江山的好伙伴。主角自己必定有二招很好用的必杀技。第一招名为“你打我不死”,其主要功用是防守,不论对方的攻击如何能开山劈石破天霹地呼风唤雨招雷引电,只要主角用到这一招“你打我不死”时,充其量只会身体远远地被弹开,挞到地上,半天爬不起来。而敌人也会像中了催眠术一样等候半天让他慢慢爬起来。当他慢慢爬起来后你会惊觉原本可以把山劈掉一半的攻击竟然只让主角身体脏了一点,可见这招“你打我不死”功效何等之强。这招“你打我不死”同时亦名“意志力”。  "

  第二招名为“我打到你死”,主要功用是攻击,其攻击力和主角的身体状况成反比。所以主角和敌人打时一开始绝会被打得很惨很惨,差不多要死了的样子。可是呢,由于他的特殊必杀技只有身体被打得半死时才能发挥力量,所以越是掩掩一息的主角,攻击力就越强大,同一招在第一次发出和最后一次发出的程度简直是天渊之别。这招“我打到你死”同时亦名“潜在力”。   

 这一类型的作品多半是少年向,经典例包括圣斗士,幽游白书(虽然很不想承认,但严格来说幽助的确是小强。。。)  

 [2]时空穿梭型  
  时空穿梭是极为流行的一种题材,尤其受少女向的漫画欢迎。这种类型多半是一个女主角阴差阳错回到N年之前的某国,又或者掉到从未见过的异世界去。这种漫画最重要的就是三大要素:女主角,男主角,兢争对手。  
E
  女主角最好是普通高中生型,不漂亮不突出,极其量只能说可爱清纯,而且和蔼可亲心地善良乐于助人,是那种人见人爱的类型。奇怪地那世界的人不论女主角去到哪里所有都喜欢她,似乎是女主角有一种不自觉地收买人心的特质。最重要的是,女主角掉到过去/异世界后身份一定有特殊的转变,肯定不会继续做她的普通高中生,我暂时还没见过一个掉到异世界去上学过普通生活的故事。   

 至于男主角呢,通常在女主角掉进异世界/回到过去后,一定有至少一位或以上在那时空算是帅哥的人在等她。此帅哥不单止帅还要强,而且必定是女主角日后的真命天子。还有一个特点,就是此帅哥头发多半比女主角还要长,对于其作用实在是百思不得其解。于是故事就沿着两位渐生情素的主角们闯荡天下而展开了,多浪漫感人呀~  '
漫漫看动漫论坛.
  兢争对手当然是少不了的,男女主角安安稳稳的像去旅行一样哪够惊险呢?因此必定有一个或以上对女主角有兴趣或者有敌意的人,至少一次或以上把女主角虏走,再在女主角有贞节/生命危险时男主角才赶到惊险地英雄救美。被虏走的时间短则半天长则数月不等,视乎对手的绅士程度而定。  

 俗话说女生外向,要是你的女儿不幸掉进时空错漏中,那么你以后都不用旨意能再见她了。不论她一开始有多想念你有多想回家有多厌恶那个世界,到最后她还是一定会毫不犹豫地在那个世界和她的真命天子双宿双萋的,你就当没有生过这个女儿吧。。  % ?0 r1

  这一类型的作品多半是少女向,经典例包括尼罗河女儿,天是红河岸,来自远方(异境奇缘),犬夜*,不思议游戏,遥远时空中等等。。。  

 [3]仁者无敌型  

  亦是如题,主角必定是个仁义忠信礼仪廉耻样样兼备的人。本身虽不算弱得可怜可是亦不远矣,就算他很强也好,他的武器主要还是那个仁字。和小强类似,仁者主角必定有庞大的后台,林林种种敌敌我我的角色都会因为主角那种仁义个性而拜倒在其脚下,拼死地为他做事。  

 仁者也不容易当的,要成功地收买人心,主角必须一次或以上为了部下或朋友而险些丢命,就算不丢命也得干冒奇险,又或者很乐意地为了他们羲生自己重要的东西之类。就算全世界都说他白痴,他也得贯彻地实行那种甚么人都相信的原则,即使随时有生命危险也在所不惜。  
  这类主角一般还有一样不能缺少的要素:运气。由于“仁者”这种个性的本质总是导致主角易常容易陷于危险中,超乎常人的运气是必须的。比如说危险时总是有人救他,他相信的人总是不忍心背叛他,本来要杀他的人也舍不得杀他之类。没有过人的运气,仁者主角多半在一出场不到第二章就一命呜呼了。
总括来说,仁者就是集合天时地利人和于一身的人,让我们来高呼一声,“仁者万岁!”  

 这一类型的作品多半是少年向,经典例包括霸王传说--骁,Hunter X Hunter,三国志(汗,也算吧)等等。。。  

  [4]青春校园型  

  青春啊~~~恋爱啊~~~校园漫画当然少不了恋爱。这类型漫画不论少年向还是少女向也深受欢迎。两者的分别简单得很,少年向是男主角暗恋校花而碰巧校花也喜欢他,少女向侧是女主角暗恋校草而碰巧校草也喜欢她。少年向喜欢制做误会,少女向喜欢制做尴尬。  
 少女向的模式极为常见。一般来女主角是普通偏可爱的女中学生一名,然后机缘巧合地因为家庭/亲戚/地产错漏以至女主角必须和一男生生活在同一屋詹下。女主角对此男生第一印象是性格恶劣兼且高傲自大目中无人简直非常乞人憎,可是他偏偏是同校甚至同班同学,在学校里人气一等一,是全校女生的白马王子。男主角还特地叮嘱女主角绝~~对不能泄露他两同居的事云云,令女主角大喊全校都被他骗了。。。  
7  其间男主角要至少一次撞进正在换衣服/洗澡的女生的房间里,看得个清清楚楚后,再被人一声尖叫几个枕头把他赶出去。从此以后他的感情就开始盟芽了,“原来她也挺可爱的”云云。。。所以说男生都是色鬼。  

  就是这样然后顺利成章男主角女主角慢慢地在生活中发展感情但偏偏两个都不肯承认。其间男主角必须至少一次或以上不坦白地兼且不经意地透露他对女主角的关心,让女主角稍稍对他改观。最好的表现时间莫过于女主角生病时或者女主角夜归时。一碗亲自煮的粥或者一副担心的要死的样子然后扮作没事去睡觉就完全能够让女主角对其的印像完全扭转。  

  关键时刻当然是两人正越来越享受这种误差误撞的同居生活时,突然收到消息房屋问题解决了,得要停止现在的状况,两人要分开了。那么要怎办呢?简单得很,双方心里争扎很久后坦坦白白承认不想分开就好了呀,大团员结局~  
  少年向的经典例包括I’s,漂亮脸蛋。  

  少女向的经典例包括淘气小亲亲,Good Morning Call,DaDaDa,偷偷爱着你,流星花园等等。  
 [5]天才传说型  

 这类型的漫画里主角别定是个传说中的天才。基本上整个故事就是这为天才的个人秀。这种类型题材不限,不论打斗还是体育,文艺还是策略,总之天才就是天才。非我们这等凡夫俗子能比也。  

,  通常漫画开首会有些闲杂人等在谈论某个传说人物,或者某个著名天才,他怎么怎么厉害,到处大肆喧染。然后我们的天才就会出场了,若无其事的无视谈论着自己的人们,披着一个普通凡人的外皮到处走。然后就会有些不识好歹的人看不穿我们主角的真实身份,以他的平凡外表判断他是非常好欺负的,就主动献身来给这位天才狠狠地击败,完美地衬托出我们的天才的优越。然后主角的身份就会不经意地暴露了,然后,来,大家一起喊,“NANI??!原来他就是那个XXXX?!”  
 第一个只是用来介绍主角出场的垃圾,然后当然会惯常地,主角会遇到更多敌人,一个比一个强。不过不用担心,即使主角看上去有点儿惊险,其实他还是游刃有余的。不紧张一点那能卖座?这时候旁观的必定有人说,“如果是普通人可能不行,不过,他不是普通人,是XXXX啊。。”所以嘛,他结果还是会赢的。  
 主角从这时候起就开始活跃了。通常之前都是传说,可是呢,从来没有人看过他,没有人知道他长甚么样子的,流传的只有他有多厉害多厉害。可是现在起,他就到处跑了,开始很多人会知道他是谁,但是实在很难想像,以前他都躲到那里去了呢?  

 天才是必须有宿敌的,没有能够抗衡的对手,天才也发挥不出甚么精彩招数啊。所以呢,一大堆绿叶出来给天才踩扁后,应该就会有个“同被喻为XXXX的XX”的天才出现,于是我们的天才就得奋战了。别看他好象很辛苦很危险的样子,其实他是乐在其中呀~没听过无敌是最寂寞的么?等宿敌终于也输得彻彻底底不打算东山再起时,故事也差不多该完啦。。。这时候很可能主角就退休去了,于是传说又再一次变成传说。。
这一类型的作品多半是少年向,经典例包括海皇纪,修罗之门,浪客剑心,网球王子,Trigun,黑猫等等。。。
   [6]帅哥泛滥型  
  一听名字就知道,这种作品里帅哥泛滥,而且通常没有作为爱情对手的女主角。虽说帅哥泛滥,却并非一定是BL之作。正所谓“最美莫过于嫒昧不明也”,要是一大堆帅哥围在那里BL就没有意思了。这类型正好满足到双方,非BL的看上去不BL,BL命的看上去就是BL。  
 另外一大目标观众群绝对是无人能敌的女众。这一群除了是BL命外还很喜欢各式各样的配对。因此嫒昧不明实在是太美好了,谁跟谁配都不打紧~(虽说就算有明显配对时,女们也豪不犹豫地拆散他们配过别人。。。)为服务众女,角色设定一般都是四人组合,四个当中必定有柔弱型受照顾型温柔型之类的,当然也有酷哥型体贴型照顾者型,方便女们自由发挥。  
 剧情方面,就将就将就吧,多半就是不停有事件发生,好让主角们出招时摆酷摆酷摆pose,被割去几块布暴露一下,受一点伤流一点血搏尖叫搏同情等等。主角们不受伤晕倒一下人气是不会高的,皆人大部份女们都有虐待主角的倾向啊。所以呢主角伤得越惨越可怜越垂死票数就会越高。不过除此之外伤人者也得是another帅哥,想想两个帅哥嫒昧地一边情深款款地深情对望一边心疼地互捅得鲜血四溅的画面多唯美呀~~~(汗~|||)  

  这类型不用说自然是少女向,经典例包括最游记,白色猎人1,白色猎人2,还有Clamp的那堆,最近还多了个  

  [7]角色扮演型

  RPG是也。主角本来是普通角色一个,在冒险途中认识到好几位同伴,然后一起升级,打过一个Boss,然后又出现一个Boss,于是再升级,打败了这个Boss后,又会出现一个更强的Boss,于是就这样升级打Boss升级打Boss升级打Boss重复几次后就大团员结局。  

 这种类型的*角经常会变忠,用一些拐弯抹角的理由跟着主角的队伍,比如说对主角很有兴趣啦,要他下次打败主角前主角不能死啦,看着主角不会逃走啦,对主角队里的某人很有兴趣啦,之类。所以第一次打的Boss或者Boss的左右手很可能在打最后一个Boss时发挥很大的作用。  
 玩RPG游戏不能缺少的当然是回复药。同样在这类漫画里,不能缺少回复因素。有懂治疗的人,有能施回复魔法之类的特殊能力的人,有吃掉就能完全回复的东西等等,都是必要的。不然艰辛地打倒Boss的喽罗后就没有体力打倒Boss了呀。  


  其实RPG型和小强无敌型的动漫双差只有一线。RPG型基本上大概就是表达得比较好的小强无敌型。RPG型里,会有不少着重于特训的片段来表现出主角的成长。看完后读者会比较觉得,主角真的越来越强了,而不象小强无敌型那样,由头到尾都是一个模样都是那一个招数。  

  这类型的作品多半是少年向,经典例包括龙珠,烈火之炎,铁刃(城市风云儿),偏向现实点而同让是看主角慢慢成长的的有Wistle,棋魂等等。  

   [8]灵异接触  

 这类型的漫画主角通常都有特异的能力,能看到和听到别人看不到的东西。鬼怪,神仙,灵魂,精神波等等。主角们未必会以这种能力为傲,甚至可能会嫌有点麻烦,可是无论他们愿意不愿意,众多有关的事件就是会扑着他们而来。  
  整个作品会以一系列短故事来连载,各个短故事经常都和人类各种七情六欲相关:讽刺,惋惜,同情,困惑,嘲笑等等。间中出一,两个特别点的角色,会在日后别的短故事出现。大故事的主线就是由这些角色出现的短故事慢慢串起来。节奏比较慢,即使跳了一,两本看也不会看不明白。虽然间中会出现一些要打败的人物,可是没有很明显的大*角大Boss。即使看上去稍间的有时候也会做好事,因此忠*的界线分得比较模糊。  

  这一类型的作品通常比较中性化,经典例包括恐怖宠物店,百鬼夜行抄,雨柳堂梦语,御花少年等等。  - \2 L1 H5 L3 V

  [9]后宫三千型  
 后宫三千型的一个条件当然就是“后宫三千”了。这种漫画只有一个男主角却有N多个女主角和女配角。虽不一定所有女角都喜欢他,可是一般也致有一个以上会有这样的感情。


  和青春校园类似,男主角总是因为某些原因结果得和这N多女孩子住在一起。这男主角一侧不帅二则不壮三则不智,总之简单来说就是一无是处,可是就是偏偏个个女生都喜欢他。这点则和穿梭时空的相似了。  
  这一类型多半是满足一般男生认为“不用很帅也会有很多女生投坏送抱”的思想,同样上面提过不少少女向的也是满足女生的“不用很漂亮也会有很多帅哥抢”的白日梦。  

 很明显这一类型是少年向的,经典例包括Love Hina,天地无用,我的爱神,青出于蓝,花右京女侍队,魔力女管家等等。  

  [10]妖怪来袭型  
    不知名的妖怪+机械人+十来岁的少年驾驶者+暴走+心理争扎+奇怪的结局。  

  咳,不用我说了吧。不知是EVA太出名了所以以后类似的动画都觉得有抄袭的成份呢,还是基本上这类型的动画就是这个模式。反正就是有N多超大的不知从哪里来的怪物来袭,而主角则是被算上了要控制己方所制的机械人把那些怪物消灭。  
  主角必须毫无自主和目的地杀掉所有敌人,会看见朋友受伤,会看见人死亡。渐渐地故事中途主角会被困惑,恐惧,懦弱,憎恨所占据而开始逃避。然后争扎一大轮后,他会终于想通了,虽然不知他想通甚么了,不过他终于想通了又回去打倒敌人了。于是故事就这样完了。  
  这种作品好象总是看不太明白,一直看以为到最后会所有谜底都解开了,可是看到结局了结果还是一头雾水。有些人会很沉迷地反复看又看,有些人会看了一半就不屑一顾。一般这类作品的反响都很极端。  

 这类作品一般都是少年向,经典例包括EVA (新世纪福音战士),RahXephon (翼神传说),(沉默的未知),女神候补生等等。
发表于 2011-8-20 19:33:26 | 显示全部楼层
前几个是我喜欢的型
发表于 2011-8-21 02:25:30 | 显示全部楼层
小强必胜类型代表人物:星矢
发表于 2011-8-21 12:51:52 | 显示全部楼层
感觉还是9最强大 人海战术! 靠口水喷死人! 喷死人不赔命啊!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

请大家牢记南瓜园网址 www.nan2008.com

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|南瓜园

GMT+8, 2024-12-24 21:11 , Processed in 0.095995 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表