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《名将三国》数据计算分析武器强化心得

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发表于 2010-6-1 19:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
工欲善其事,必先利器,切忌,切忌!!

  必备:

  1.3000W+银子

  2.3000+天命

  3.4把武器(垫刀3把)

  4.RP

  5.心态

  6.公式(硬币正反论,即概论法)

  (以上成本大概需RMB70元)

  浅谈一下公式

  失败或成功是武器加工的必然结果,无论武器是+1还是+13.当然+1的成功率100%,而+13的成功率10%不到,这其中的一个说法就是随机函数,这里套用编程一例子

  Dim   MyValue,   Response

  Randomize'   初始化随机数生成器。

  Do   Until   Response   =   vbNo

  My   Value   =   Int ( (1*Rnd)+1)' 产生0到1之间的随机数。

  My   Value   =   My   Value/100&"%"+1   (转化为百分数)

  MsgBox   MyValue

  Response   =   MsgBox   ("Roll   again?",   vbYesNo)

  Loop

  所以得出来的结果是100%~200%,成功率就为100%,虽然有点勉强,但大概意思就这样,对于这其中的内容,我们不必掌握,我们只要知道,连续4次失败或5次失败的几率是多大,答案是1/2*1/2*1/2*1/2=1/16和1/32,但不一定是第四次或第五次就一定成功,第四次或第五次依然是1/2,同样的问题,如果一枚硬币四次向上,第五次向上的机会是多少?这个问题要好好想想,我这里始终强调的是连续失败或成功。

  依据

  3次连续失败+9

  4次连续失败+10

  4次连续失败+11

  4次连续失败+12没有银子,没有RP不要尝试

  4次连续失败+13没有银子,没有RP不要尝试

  重点说下方法:

  1、先把要强化的武器强到8放一边,其他3把武器,一把不动,另外2把强化到+6~+7之间,拿其中的一把继续强化直到失败2次后,拿另外一把+6~+7的武器强化,如果失败,待加工武器直接8上9,如果成功,重复以上步骤,直到连续出现3次失败的时候8上9

  (小提示:选择——6~+7的武器直接强化是很容易失败的)

  2、武器强化+9后,把另外2把武器(此时已经掉到+4~+6)尽量都冲到8,把另外一把没加工的武器强化到+6~+7之间,继续强化直到失败2次(+6~+7强到+8是很容易连续失败2次的),另外2把加8武器直接强化到9,2把理论都掉到1,毫不犹豫上10,如果其中的一把加9成功放一边留着冲11用或是卖掉,继续去弄一把没加工的武器,重复上述的步骤)

  3、+11、+12、+13方法同+9

  以上就是本人强化的心得,本人第一次发文章,不对之处还请原谅,最后希望人人都能+13成功~
发表于 2010-6-1 20:29:07 | 显示全部楼层
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