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王者荣耀: 游戏开局为何有堵墙? 知道的都会给天美点赞! 太暖心了

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发表于 2018-11-26 11:33:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好我是ck,既然遇见,那就是缘分,今天我们不谈天不谈地,就来说说咱们共同爱好的游戏。
王者荣耀是一款针对大众主流的移动端手游,拥有着不可替代的优越感和地位。里面的玩家也是各不相同,男的女的,老的少的应有尽有。大家知道在每把的游戏开始的时候,每个英雄都会有一个特别酷炫的从天而降的过程,而且先后顺序还不一样,下降完毕之后,会在血池里面被一堵墙挡住几秒钟,那么这是为何呢?

其实这就是我说天美很暖心的一点,前面我也说了玩王者荣耀的人特别多,每个人用于玩游戏的手机也各不相同,比如说苹果手机、安卓手机等等。因为机型的不一样,就造就了进入游戏的先后顺序不一样,加上网络的原因,有些玩家进入游戏就会慢上好几秒,大家可别小看了这几秒,这足以决定一团的胜负了。

其实,要是仅因为玩家机型的差异和网络的原因就导致了一团的失败,那这样就是很不公平的。一场游戏在无意中就被某些玩家抢占了先机或者拿到一定的优势,我觉得是没有什么意思的。这堵墙的出现,就让游戏的公平性得到了一个很大的改善,这样会让一些机型和网络较差的玩家有一个缓冲的时间,做到与其他玩家有一个同步的游戏体验。

其实要是没有了这个机制,对一些有位移的英雄就是有先天优势了,起码可以比敌方早上好几秒跑到指定位置去蹲人,要是队友的设备和网络也很好的情况下,就会神不知鬼不觉地出现在对方草丛里面,拿下一个完美的一团。但是王者荣耀本着一个公平竞争的缘由,这个机制是必须要有的,这也看出了天美官方的细心程度,简直可以给他们点一个大大的赞!
本文纯属自己拙见,有什么不足之处,欢迎各位指正留言。
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