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在魔兽世界中, 为什么在ctm过后的剧情开始对部落进行全面打压?

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发表于 2018-10-22 16:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

魔兽世界剧情

魔兽世界剧情是引导玩家游戏的体验的重要组成部分,作为MMORPG游戏的龙头,部落和联盟之间必须存在冲突,比如说这次魔兽剧情8.0会有萨鲁法尔被俘的事件,原因很简单,激化矛盾,让双方的PVP氛围更加激烈,不否认这是暴雪干预的手段之一。下面小编就说说为什么剧情总是对部落全面打压(国服好多玩家都比较喜欢部落呀)!

剧情对部落相当不友好
魔兽的世界观非常的庞大,从巫妖王阿尔萨斯之死、几乎就是war3老本吃完,CTM开始了自己的原创之路。剧情的走向就变得很不稳定,设计师从那时起再没有给部落塑造出一个能够延续到现在的角色,反而一再消耗部落原本就不多的人力资源。先是萨尔莫名其妙作为“最强萨满”成为了救世主,激进派加尔鲁什上位。加尔鲁什性格中明显的缺陷让他很容易被塑造成一个反派,不但让奥格瑞玛被攻陷,就连部落也差点散架。沃金做酋长的时候还懂得要韬光养晦,结果垃圾编剧一看没人搞事他们心都要碎了,急忙让一个小兵捅死沃金然后莫名其妙搞一个“玩家的旨意”换上希尔瓦娜斯,让元气大伤的部落继续搞事。看见了吧,这些设计师针对部落都不是这几个版本的事,从CTM就开始精分式撕裂部落,一方面把鸽派弄走让鹰派消耗部落元气,一方面又不给部落做新角色,本来设定上部落资源就少于联盟,还一直拿部落开刀,就因为部落的设定是野蛮人?对比部落联盟真的是宠上天了,几乎都是正面形象,偶尔做了坏事也总是一小部分人擅自做的决定说不代表联盟的立场,而部落酋长却要主动往联盟鸽派的城市里扔核弹。

现在部落给我的感受
部落始终给小编的感觉像一个松散的组织,这群人聚集起来的目的也很简单,为了生存,他们都是被主流抛弃,在艾泽拉斯苟延残喘的一个群体,就游戏而言,我对部落怀有无限的敬意,他们能在艾泽拉斯发展,生存,壮大,的确是非常了不起的事情。

我们回归到游戏,大家都知道编剧不喜欢部落并不是一天两天的事了,毕竟大多数主线还是以联盟方为主的,我身边忠实的部落粉丝,多半也不会在乎这些事,踏上了这条路,谁黑谁白说不清楚,玩部落的人心中大多数都不在乎这种情节和剧情,你黑他们?他们该吃吃该喝喝,该怎么游戏怎么游戏,根本不会理你。
对于现在暴雪现在的策划吃书的事情小编一直以平常心对待。但是这回感觉确实对部落太不公平了,当然暴雪他们也看不到部落玩家的心声,毕竟只要他们觉得爽就好。要知道能够吸引玩家眼球的剧情也会到来相当大的人气。可惜魔兽现在一直走下坡路也有这种因素在里面!
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