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网游,即网络游戏,和传统电脑游戏电视游戏最大的区别,在于每一个网络游戏都能形成一个独立的社会体系,人与人的交流斗争、关系利益都能对应的在游戏里得到体现。
因此,不管是青少年还是成年人都不乏网游爱好者,然而,这种人往往会被冠以玩物丧志之名。
作为一个喜爱游戏的80后,我要为自己正名,玩游戏不一定就会是坏事情。
虽然前缀了“网络”两个字,但是游戏始终是游戏,本质是没有改变的,游戏的最大作用就是益智、开发脑力。
升级、打怪、经商、交友、城战、管理工会等等游戏中的常见设定,其实都会直接或间接影响到玩家的现实生活。当然,我也不否人其中包括了负面影响。
我的一个朋友,是个数字白痴,但是在接触网游后,为了让自己在游戏中的收益能够最大化,他几乎每天都拿个本子在记录游戏里的各种数据,并认真的进行计算和分析。后来他理科分数大幅提高,虽然也是我们寝室的一个笑柄,但不可否认那款网游的功劳。
还有个朋友,开了个小店做点小买卖,然而却是月月亏损,后来毅然的把自己在游戏里经商的经验搬到现实中来,竟然让自己的生意有了转机,后来谈起这件事,大家都是感慨连连。
还有我,虽然没有在游戏里得到实质上的收获,但是我觉得精神上的收益,也是会直接影响到生活的。当在工作中绷紧的神经在游戏里得到舒张,我就感觉,这个游戏玩的值。
我也没有对某一款网游专注过太长时间,因为我总是会不断的寻找更适合自己的网游,前阵子发现腾讯的《幻想世界》在搞送Q币送ipad的活动,就义无反顾的加入了,确实,有时候实质性的东西要比精神慰藉来得更加吸引。 |
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